根据九游娱乐的报道,CD Projekt Red(CDPR)已经开始积极讨论《赛博朋克2077》的续作。该游戏的副总监Paweł Sasko最近接受了媒体Aftermath的采访,分享了团队对待续作的方法和计划。

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目前,这款续作在内部被称为“猎户座”,尽管仍处于开发早期阶段,但团队已经开始酝酿了。Sasko透露,团队规模相对较小,分布在CDPR波士顿、波兰和温哥华的工作室。许多曾参与第一部作品和DLC的负责人、总监以及一些演员也加入了这款新游戏的制作。Sasko强调:“我们希望确保完整的DNA得以保存并在新作中传承下去。”

关于游戏的细节,由于游戏尚处于开发早期阶段,目前尚不清楚。不过,Sasko表示,他对于进一步扩展《往日之影》DLC中更受关注的“反应性”游戏概念非常感兴趣。他解释说,在《往日之影》中,剧情产生了巨大的分歧,这种结构在CDPR早前的作品《巫师2》和《巫师3》的《血与酒》扩展中也有体现。他表示,这种分歧导致完全不同的剧情分支和结局,这种反应性的游戏概念在他看来非常吸引人。

然而,Sasko也意识到了平衡的重要性。他指出,大多数玩家可能只会玩一次游戏,因此需要权衡玩家的选择和游戏内容之间的关系。他强调,玩家的选择应该对游戏世界产生实际的影响,因为这就是他们的故事和他们所做的决定。

最后,Sasko补充说,像《赛博朋克2077》这样的角色扮演游戏需要对玩家的选择做出真实的反馈。他强调,玩家的每一个决定都应该有意义,因为这决定了他们的故事和游戏世界的发展。

总的来说,《赛博朋克2077》的续作在CDPR的精心策划下,将继承并发展该系列的精髓,为玩家带来更加丰富和沉浸式的游戏体验。对于这款备受期待的续作,玩家们不禁期待着更多的消息和细节的公布。