板绘线稿如何快速绘制?板绘线稿绘画基础步骤!来大概聊聊你画面中的一些问题叭,想让画面颜色丰富,应该在线稿内部去做色彩上的变化
而不是让一些部位的线稿颜色变得有颜色……这会导致整个人物不统一
我们可以来看Mika Pikazo老师的画作,颜色很丰富,是吧?
推荐两个绘画学习必备平台:
轻微课:轻微课是一家专业的绘画机构,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画,以“魔鬼训练”和“魔鬼督学”而著称,广受学员称赞。
羊课网:羊课网是免费的绘画学习网站,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台,如果不知道适不适合的同学,可以先上羊课网了解一下。
但是细看能发现老师画的线稿颜色并不会五颜六色,基本都是黑色
只有一小部分线稿,会改成更贴合肤色的一种颜色
这样看上去更干净也更舒服
然后就是线条,实在是有些凌乱了
远看是看不太出来
但这么放大一看,是不是就能看到很明显的问题了?
要知道好的线稿,线条是“流畅干净”,“疏密有致”的,这能让画面看上去更干净
而不会出现像你这样蹭线毛躁、断断续续、同样粗细的线条
像咱们要画出一幅完成度高的图
首先还是得要把线给勾好,而不是瞎涂
并且要记住,板绘线条需要一笔带过,草稿线稿都是同理
无论草稿还是线稿,都讲究线条的一个流畅度,你画时敢不敢快速下笔去画?
一定要大胆的去画,不要害怕画错,要大胆地把线条拉出去
那讲了线条的流畅,就要讲线条的粗细有致了
一般具备了“大中小”的线条才是好看的
那运用在线稿里也是同理,一张好的线稿同样需要具备“大中小”
讲通俗一点,就是线稿要有粗细变化
然后是卡点闭塞,
基本上两条线交接的地方都需要卡点,
通过卡点来拉开整体线稿的疏密关系跟层次的变化。
可以这样总结:
最大的形体(外轮廓)对应最粗的线条,中间的形体对应中间粗细的线条,最小的形体(内部细节)对应最细的线条
还有就是,我前面说了你画的这种平视的大头,是很难进步的,最好是经常去练习画全身,而画好人体的前提是:
先搞懂一二三点透视
然后从方块开始画起
你只要会画各个角度的方块,再把身体的各个主要部分都注意好【正/侧/底、顶面关系】,并且用方块去表示,这样就是迈出了体块概括的第一部分
而画人体又需要理解躯干的三大结构:
胸廓、腹部、骨盆
其中胸廓和骨盆是影响躯干动态的两个主要体块
腹部由于没有大骨骼做支撑
所以形态会随胸腔和盆腔的变化而改变
上面讲到腹部是随胸廓和骨盆的体态变化而变化的,所以我们在第一步做概括的时候会首先概括出胸廓和骨盆的结构
这两大体块通常会决定整个躯干乃至全身的动态趋向
最简单的概括方法就是直接将其概括成两个立方体,这里要注意这两个立方体的角度与朝向会直接作用在动态表现
从侧面可以明显看到人在自然状态下
颈部与胸廓和骨盆结构的朝向是不同的
它们会随着脊柱的弯曲而改变角度
接下来这一步就是我们真正要画的东西了
上面是用概括的方法去理解躯干的大体块
而接下来要做更细致的分解
躯干部位的肌肉很多,但需要明确记下来的并不多
我们这里概括的不只是肌肉
是骨骼,肌肉,皮脂综合起来之后解构出来的结构
它们的之间的比例,形状和穿插关系一定要熟练掌握
男性身体:
女性身体:
这里用不同的颜色概括提炼出了体块的形状,为了方便理解,已经尽可能的在保留人体结构丰富度的情况下做简化处理,在线稿上用红色的线标注出在体表看上去较明显的结构之间的穿插关系,可以帮助我们更快的画准形体
画人体的步骤:
第一步 可以试着画一个“S”
第二步 把头,肩,跨,腿的朝向确定(注意要交错不能平行)
第三步 跟着第二步确定好的动态用方块把人体概括出来
第四步 在方块的基础上画上肌肉
之后的练习,如果你不想盲目的对真人进行速写
那么可以先通过多看一些动态舒服的作品
做分析理解,归纳别人的作品中人体的主要动态
比如这组来自p站画师(p站id=65829)的动漫风格的速写图片
主要学习去分析观察:
1.头、肩、跨的水平方向(洋红色细箭头)
2.头、肩、跨的垂直方向/腿部趋势(绿色线段)
3.头、肩、跨的旋转方向、角度(大红色粗箭头)
4.画出综合上面三点的体块(蓝色方块)
5.偏侧面的角度,注意观察归纳脊柱的转折关系(青色线条)
最后就是,注意训练同一个动作的各种不同角度
这样能深刻的加强你对该动态的理解,和强化空间感
画画是需要思考的,不是随意的去画
在了解这些知识以后,再着手去画,会比你自己去画要好很多
说了这么多,还是想告诉题主
可以先花点心思去提升下画技,约稿啥的都是其次
毕竟没基础,是画不出你想要的效果的
等把自己的水平提上来了,再去赚更多的钱,不是更香嘛
热门跟贴