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谁能想到啊!原神作为米哈游的金字招牌
还能被自家游戏给背刺。
现在原神的热度可能还不如绝区零,那玩家自然是非常的不平衡。
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原神从开服到现在,也走过多个年头了。
卡池的问题从开服到现在一直被玩家诟病。
超低的出货概率,再加上大小保底等机制。
种种迹象都表明卡池的某些方面是不合理的。
但是原神的抽卡基调从开服就已经确定了的。
倘若这个时候再去改动,那必然会伤了另一批玩家的心。
所以只能在另外想办法了。
于是米哈游想到了绝区零。
是的,绝区零的抽卡机制稍微改动一下,就成功地把原神给“背刺”了。
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据了解,绝区零在三测的时候优化了卡池。
相较于原神,绝区零可以在300抽的时候获得一个自选五星。
而新手池的50抽是计算进里面的。
那相当于说只要250抽就可以了。
对于玩家来说那自然是好事了。
稍微进行了一点改动就很少的减轻了氪金的压力。
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这样的抽卡机制,原神玩家自然是羡慕地不行。
有玩家就像米哈游反应,希望原神也能加入这样的机制。
但是策划真的能听进去吗?
大家都知道前段时间闹得沸沸扬扬的龙王卡池挂零事件。
其实从某点上也说明原神玩家在慢慢流失。
而绝区零之所以做出了这些改动。
我估计就是从原神处吸取的经验。
原神的卡池已经出了一个又一个了。
提瓦特篇基本也接近尾声了。
在5.0的时候,纳塔就会上线。
但卡池到现在为止依旧是非常毒。
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这自然会引起诸多玩家不满。
有些玩家看着自己辛辛苦苦玩了那么多年的游戏。
连抽个自己想要的角色都抽不到自然会失望。
这一系列的连锁直接就反应到了玩家的各种闹腾上。
比如有些玩家直接喊着有X不玩,多出点女角色之类的。
这些节奏势必会让官方看到。
未来的绝区零说不定能吸取这些教训。
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