B社主管陶德·霍华德接受外媒采访时谈到了《辐射76》的跨平台存档和跨平台游戏,并解释了未能实现这些功能的原因。

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“我们一直在研究这个问题。《辐射76》从一开始就不是那样设计的。所以很明显,我们进入了服务器和数据孤岛。”

“我想说的是,对我们来说,跨平台存档比跨平台游戏更重要,我们确实将它们分开了,但我们也很想两者都实现。这是我们正在考虑的事情,但我要说的是,从《辐射76》的架构来看,这是一种技术提升。并不是说我们正在或者没在做什么,而是说我们正在研究它,看看它会产生什么影响。”

“在我们想要进入的世界里,我认为这是非常重要的,你知道,在我们未来的游戏中,我们会非常非常注意确保跨平台功能——尤其是存档——当你拿起一款游戏时,无论你在什么设备上,你都可以继续你的角色和你正在做的事情。”