鞭牛士报道,5月10日消息,据外电报道,微软周四出人意料地表示,计划在今年晚些时候推出手机游戏商店。
这一消息是在彭博社活动中接受 Xbox 总裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 的台上采访时透露的。
Bond 表示,这家尚未命名的商店将于 7 月在网络浏览器上推出,而不是在指定的应用程序上推出,微软最近收购的《Candy Crush Saga》将作为第一天的主要特许经营权。
微软进入移动游戏市场——游戏行业中最赚钱的领域——一直在人们的预料之中,特别是自从该公司最近以 690 亿美元收购了总部位于加州的大型开发商动视暴雪以来。
去年 11 月,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 表示,该公司正在与其他合作伙伴洽谈,有可能推出移动商店。
此举为微软与谷歌和苹果之间的新竞争奠定了基础,因为大多数手机游戏都是通过各自的应用商店销售和下载的。
邦德告诉彭博社,新的微软移动商店真正跨设备——你是谁、你的图书馆、你的身份、你的奖励随身携带,而不是被锁定在单一的生态系统中。
GeekWire 联系了微软以征求进一步的评论,如果收到回复,我们将更新这篇文章。
通过与动视的交易,微软现在成为了《糖果粉碎传奇》系列的所有者,该系列是移动游戏领域最大、最稳定的赚钱游戏之一。 9 月,《Candy Crush》开发商 King 庆祝最新一期《Candy Crush Saga》收入突破 200 亿美元。
尽管媒体报道只占一小部分,但全球移动游戏市场的收入几乎与 PC 和游戏机行业的收入总和相当。Newzoo 最近的一份报告显示,移动游戏占全球游戏行业收入的 905 亿美元。
这主要是由新兴市场推动的,在新兴市场中,普通消费者可能很少拥有计算机或游戏系统,但大多数人都拥有智能手机。因此,有些手游的玩家规模可以达到千万级,比如腾讯的《王者荣耀》。
两天前,微软宣布了一项有争议的决定,关闭其子公司 Bethesda Softworks 旗下的几家工作室,其中包括日本的 Tango Gameworks ( Hi-Fi Rush )。
据报道,关闭的原因包括内部资源的重新分配,以及高管们无法有效管理 Xbox 游戏工作室旗下正在进行的项目数量。
微软的新商店也是苹果在与 Epic Games 发生广为人知的法律纠纷后被迫对其应用商店政策做出的改变的后续行动。Epic Games 于 2020 年就其应用商店的收入分享政策起诉了苹果。
该诉讼于 2021 年结束,两家公司均取得部分胜利,法院裁定苹果的围墙花园政策被视为反竞争行为。
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