《三国志曹操传》中的兵种是比较多的,每个兵种都有优劣势,兵种之间有克制关系,这也更增加了游戏的趣味性。当年我玩的时候,就喜欢机动性高的骑兵,加上夏侯惇的关系,一度认为骑兵是我方最优质的近战兵种,后来看到别人说步兵很强,初次看到这种说法时,我嗤之以鼻,但随着这种说法越来越多,不禁怀疑起自己,难道真是我不会玩,事实证明,确实我当年不会玩才造成对步兵的误解。
步兵在冷兵器时代是最常见的兵种,因为影视的关系,我印象中的步兵是死伤最多的,所以第一印象就是太弱。
然而忽略了很多问题,首先就是步兵长途跋涉,体力是很好的,然后近战都是真刀真枪的对拼,没那么多花里胡哨的东西,能从中活下来的,身手都是相当了得,不应该被看轻,地位不在骑兵之下。
但近年来,步兵好还是骑兵优秀又成为人们口中争论的对象,说步兵优秀的是因为没马,两个人或者多人交战时,全方位的呈现在你眼前,让你一目了然。说骑兵优秀的也是因为有马,正是因为有了马的包装,许多将领看起来就更清新脱俗,同时马后的将领也给了观众无限畅想的空间。那么你认为是步兵好还是骑兵好呢?
说回《三国志曹操传》,我方的步兵一共有四人,其中李典、乐进和曹洪在第二关就加入,庞德是游戏后期加入,当玩家不会练果时,最后加入的庞德无疑是最优秀的,会练果后,不管是李典还是乐进,都不比庞德弱。练果曾经专门说过,这里就不说了,先说说步兵的成长:攻击力B,精神力A,防御力S,爆发B,士气B。
因为爆发和士气成长低,游戏中没什么大用的两件防具宝物就可以给步兵装备,一件是黄金铠,很多玩家都尝试过让3级的曹洪穿上黄金铠去抵御一大群高等级骑兵,简直太好用了。当然,这是特殊情况,平时黄金铠的表现可没那么优秀,但给步兵穿上,还是可以减少一些致命一击造成的伤害的。
另外一件就是连环铠了,不被敌方连击,还是很适合步兵的。
但最适合步兵的,反而是游戏后期的商店货-铁铠,没有任何附加属性,只是单纯的加防御,3级铁铠增加的防御是100,比黄金铠和连环铠多10来点防御,虽然少了抵挡致命一击或者连击的功效,但整体更实用。要知道敌方将领属性都是比较低的,不存在什么爆发或者士气提档,后期想对我方打出致命一击或者连击是比较困难的。
步兵在战场上的定位是肉盾,以防御见长,攻击力B成长在后期对敌人的伤害很低,但为什么庞德强,那就是因为庞德的武力高,让攻击提档为A,所以后期的庞德对敌人也能造成不错的伤害。如果把李典或者乐进的武力也提升到90,那成长起来并不比庞德弱多少,如果再把李典的敏捷提升起来达到90,那就是第一步兵了,能格挡能连击的步兵,攻击力还不低,绝对是很多玩家的最爱。
步兵的血量成长也很高,每级提升6点,每次转职也会增加12点血量,满级后加上一个铁盔,血量接近500,这血量加上很高的防御,就是站在那里让敌方砍,也会被砍很久才挂掉。
步兵在地形适应上也是很优秀的,没有短板,不管是山上还是水下,都能100%的发挥实力,而城池里面或者城墙上更能发挥实力,游戏后期这种地形不少,步兵的威力正是在这些地方才得以实现。
以上种种加起来,除了移动稍微慢一点,步兵基本是没短板的,这么优秀当然会让玩家喜欢,真的搞不懂当年为什么我会忽略掉这个铁血职业。那么当年或者现在你喜欢步兵吗?欢迎分享你对步兵的看法
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