近日微软Xbox总裁莎拉‧邦德(Sarah Bond)接受彭博社采访,谈到Xbox为何要关闭旗下四家工作室(包括Arkane Austin和Tango Gameworks),她表示这是为了保证旗下游戏质量,确保Xbox能长期健康发展。

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莎拉邦德称2023年游戏产业增长迟滞,制作大型游戏所需成本和时间增加。微软需要在帮助整个行业发展的同时,保证自家游戏的质量,并确保自身能持续发展。而关闭旗下工作室,就是出于这一考量的结果。

邦德说:“当你不得不做出这样的决定时,总是异常艰难。尽管去年有很多高质量游戏,但游戏业表现平平。当我们看到这趋势时,我们深感有责任确保自家游戏的质量,即使游戏业没有增长。”“我们本周宣布的消息就是这样一个结果,也是我们确保业务长期健康发展的承诺。

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记者询问为何开发出好评游戏的工作室也被关闭,邦德表示关闭工作室有一系列标准,最终目的是确保Xbox能长期健康发展。

邦德说:“我非常喜欢游戏产业的一点是,它是一种创造性的艺术形式。对我们来说,没有一刀切。因此当我们面临决策和权衡时,我们会考虑每个工作室、每个游戏团队的各种因素。但这一切都要回归到我们对所创造的游戏、所打造的设备和服务的长期承诺,并确保我们能兑现这些承诺。”