暗黑破坏神4》要上强度,在最新的开发者直播中,官方围绕怪物血量和难度进行了讨论,其中世界3和世界4难度的BOSS将增加100级的血量,这两个难度不再像过去那样简单,几秒钟BOSS躺地。

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另外有消息称,暴雪将恢复第一赛季对噩梦地城所做的削弱,而这些曾被认为是游戏基准。首席现场游戏设计师Colin Finer就最新终局活动“the Pit of Artificers”讨论了这一点。

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另外,第四赛季将迎来护甲机制的调整,玩家与100级怪物战斗时,护甲值将达到上限,9,230点护甲值(通常在世界4到达)是一个终点。此改动据说为了平衡玩家在高端游戏中体验防御的方式,减少被秒杀的偶然性。