天天RPG

好久没有玩到给力的塔防地图了,最近好像平台之中就是生存的天下,十张地图里能火的那几张都是生存,小鸡肝得最多的也是鹰眼还有命运神界这样的生存地图。

不应该啊,按往年来看,前两个季度都是塔防爆发的时间,好图一张接着一张,为了寻找这个答案,小鸡决定到测试大厅里好好找一找,这一找还真让我找到了点东西。

有一张地图以其不同的提升方式引起了小鸡的注意,这张地图便是《一叶遮天》,没想到修仙也渗透到了塔防地图里啊,在塔防地图里渡雷劫,这是从没来有想到过的。

这张地图到底能不能凭借这独特的提升方式吸引玩家们的注意力呢,今天咱们就先来前瞻一下。

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一开始刚进这张地图倒还算是正常,类似于这种先天资质的选择咱们也不是没见过,只是没在塔防地图里见过而已。

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地图的玩法也是很常规的循环圈流派,以不同组合的英雄来搭配羁绊为主,羁绊的种类选择倒还是挺丰富的。

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且除了基础的这些羁绊英雄之外,还可选择无羁绊的UR英雄来进行游戏,这一点与其他地图略有不同的是,对于UR英雄来说,数量并没有限制,只要你人口足够就能上,但整体加成的选择上会略有不同,所以游戏过程中到底是单一UR带队还是UR组团,这一点倒是可以多出不同的玩法组合。

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接触英雄的同时,咱们也得好好了解一下这些英雄的强化手段,虽说同样是通过升星来进行提升,但本地图在英雄的技能提升上有点小不同,英雄的技能解锁是通过升星来完成,但等级提升却不是如此。

当前小鸡体验的版本中英雄共有两个技能,一技能需要咱们通过挑战来获取特殊道具,再通过这些道具进行提升,而二技能就与咱们前文提到的渡劫有关了,唯通过渡劫达到最高境界才可完成挑战。

第一个技能受制于这些道具的获取,每局游戏我们可获得的数量有限,而第二个技能更是需要咱们投入大量的装备来让英雄搞定渡劫才可完成提升,这也是给这张地图定个基调,那就是核心不可能太多,需要围绕着个别英雄来进行阵容的打造。

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雷劫如何可以稳定渡过这点是咱们在本地图里要好好考虑的,小鸡先透露一下,前几劫是小范围雷击,周边英雄也会受到打击,后几劫基本就是全屏了,所有英雄都会受到雷击。

而这又与另一点相关,本地图里的英雄是会受到敌人攻击的,也是会阵亡的,需要一定时间才可复活,若渡劫之时直接阵亡,且场上形势不好,那就是直接炸圈,对于咱们来说变数更大,相对的乐趣也就更多。

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好在咱们也是有着多种手段可以来提升场上的英雄,根据自家英雄的不同,进而选择不同的仙缘。

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仙缘本身也可通过选择同源仙缘来持续进行提升,每一次提升都有着巨额的增强。

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怎么样,了解完基础信息之后,大家觉得这张地图有没有戏?更多的内容咱们等地图上线之后再详聊,当前测试大厅还有名额,想要感受的可以去提前玩上一玩~