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Filter Gallery/Sketch/ Conté Crayon

炭精笔 Conté Crayon滤镜可以模拟使用传统炭精笔进行绘画的效果,这种效果通过在图像上添加具有特定纹理和颜色对比的视觉效果来达到。

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“炭精笔”滤镜通过模拟炭精笔的纹理效果来工作,它在图像的暗区使用前景色来着色,在亮区使用背景色来着色,从而创造出一种强烈的对比和深浅不一的视觉效果。"纹理"选项则提供了不同的表面效果,使得图像看起来像是在特定的材料上绘制。

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使用方法与技巧

1、 前景色和背景色

在应用滤镜之前先设置适当的前景色和背景色。

前景色为黑色,背景色为白色,可模拟在白纸上绘制炭精画的效果。

也可尝试将前景色改为常用的炭精笔颜色,如黑色、深褐色或血红色。

2、调整效果的应用范围

通过调整“前景色阶”和“背景色阶”来控制滤镜在不同亮度区域的应用强度,实现更细致的控制和更符合预期的艺术效果。

3、选择合适的纹理

根据图像的主题和所需的视觉效果选择合适的纹理。

不同的纹理(如砖形、粗麻布、画布以及沙岩)会提供不同的视觉感受。

4、调整光照

“光照”选项允许调整纹理的光照方向,这影响纹理的阴影和高光,进一步增强纹理的三维感。

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滤镜选项说明

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前景色阶

Foreground Level

控制在图像暗区的应用程度。

即,控制前景色从暗部区域开始着色的范围和程度。

背景色阶

Background Level

控制在图像的亮区的应用程度。

即,控制背景色从亮部区域开始着色的范围和程度。

纹理

Texture

选择不同的纹理。

--砖形

Brick

-- 粗麻布

Burlap

-- 画布

Canvas

-- 沙岩

Sandstone

或者,点击右侧按钮,可以载入外部的 .PSD 纹理文件。

缩放

Scaling

调整纹理的大小,使其与图像的尺寸和细节水平相匹配。

凸现

Relief

调整纹理的立体感,增强或减弱纹理的深度感。

光照

Light

选择光照方向,直接 影响炭精笔效果的明暗和立体感

包括:下 Bottom 、左下 Bottom Left 、左 Left 、左上 Top Letf 、上 Top 、右上 Top Right 、右 Right 、右下 Bottom Right 等选项 。

反相

Invert

反转纹理的颜色和明暗,创造不同的视觉效果。

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