作者:段轻

编辑:努尔哈哈赤

近期社交平台上,一部国产少儿动画成为网友热议的话题。小观众纷纷庆贺“终于回归啦,撒花!”,家长发文调侃“孩子本来喜欢别的IP,已经移情别恋了,最近酷爱看这个动画片,路过玩具店,要开始消费啦”;甚至连不少成年人都抵扛不住诱惑,守在电视机前观看,感叹“这是三岁孩子看的动画片么,我怎么觉得是我看的呢”……

话题的中心,就是3月22日在全网各平台正式上线的动画片《量子战队之恐龙守护2》。

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回顾第一季,《量子战队之恐龙守护》将6-9岁儿童感兴趣的机甲和恐龙元素完美地融合在一起,再叠加“高大上”的量子宇宙宏观概念,激发观众的探索兴趣,打造IP差异化,不管是在观众间还是在业内都获得了极高的认可。

在这样的口碑基础上,《量子战队之恐龙守护2》的推出,可以说是“众望所归”,延续了第一季的精彩,甚至进一步引入了新的角色,扩大了主角、反派团队阵容,并将战场放在人类世界,展现了更宏大的世界观设定、更引人入胜的剧情、更精良的画面品质。

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这一IP能够成功出圈,其背后的奥飞娱乐功不可没。事实上,这并不是奥飞娱乐旗下唯一的“爆款”,在机甲等题材的少儿动画IP孵化上,奥飞娱乐可谓“炉火纯青”,打造出了一套独特的方法论。

那么,《量子战队之恐龙守护2》究竟有什么魅力,能在“卷生卷死”的机甲赛道杀出重围?奥飞娱乐为打造IP做了什么样的差异化运营,有什么方法论呢?

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鹤立“机”群的《量子战队2》,有什么令人欲罢不能的魔力?

回顾IP的成长史,《量子战队之恐龙守护》自诞生起便备受关注。

这是奥飞娱乐于2023年7月推出的全新恐龙机甲新IP,也是奥飞娱乐历经5年倾力打造的一部3D动作冒险动画系列。动画把6-9岁孩子最爱的“巨大的恐龙、变形机甲和载具”元素集于一体,在第一季,勇敢的量子战队少年们穿越量子隧道,探索一个充满神秘、奇幻且危机四伏的恐龙世界,动画一经播出便好评如潮。

其实,前作斩获的良好口碑和较大影响力,对IP内容公司是一把“双刃剑”。第一季积攒了热度和流量基础的同时,也进一步提高观众期望值,给公司带来了一定的续作创作压力。

然而,奥飞娱乐没有辜负观众期待,带来了制作更精良、剧情更引人入胜的《量子战队之恐龙守护2》,取得了令人瞩目的成绩。与第一季不同的是,《量子战队之恐龙守护2》将战场放在了人类世界,并引入了新角色,扩展了故事广度与深度。

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本季剧情中,主角团方面,卢修的发小齐嘟嘟加入量子战队;而更值得注意的是,反派团队也在壮大,司徒影在地球上招募了三位助手——威烈、佩娜和豪仔。

与大部分作品不同,《量子战队2》用心塑造每一个角色的弧光,并没有因为自身定位是少儿动漫,就将反派角色塑造得单一、扁平,而是让他们各有特色以及独立的想法。于是,除了主角团和司徒影,以威烈为首的偷猎者团队也成为重要角色。威烈脾气暴躁,佩娜嘴碎,豪仔倒霉,这三个反派形象为故事增添了不少笑料。

这也为构建人物的戏剧冲突提供了合理基础。在设定上,威烈团伙为金钱选择投靠司徒影,而司徒影则展现更大野心,企图将科技恐龙带至地球,征服多元宇宙。剧情流畅不突兀,故事紧张而充满悬念,展现了量子战队应对棘手困境的能力。

同时,齐嘟嘟与量子战队合体组成的“超量子战神”的出现,则将整季故事推向了最高潮,让观众深深着迷,直呼“过瘾”。

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凭借以上种种方面的用心打磨,《量子战队之恐龙守护2》实现了开播即“爆”。

根据官方数据,金鹰卡通开播首日,《量子战队之恐龙守护2》收视率即登同时段播片第一;在央视索福瑞黄金时段的榜单中,也曾斩获收视第二,仅次于熊出没新片;在新媒体平台上,《量子战队之恐龙守护2》首播期间保持着全网播放指数高位,腾讯热度更是突破13000,在周国内国外全平台新作榜单中也霸榜第一。

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4月15日,《量子战队之恐龙守护2》迎来大结局,但IP热度并没有随之冷却。抖音“量子战队超能变”全民任务挑战赛接踵而至,超7万人参与其中、抖音话题更是突破了5.7亿的播放量,在观众里又掀起了一次“量子狂潮”。

内容差异化、人设精细化、制作品质化,让观众以及从业者们再次由衷地感叹“奥飞出品,必属精品”。

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量子战队除了新动画热播,系列玩具产品更受追捧!

围绕“量子战队”IP,奥飞娱乐匠心打造出全套玩具产品,以及多元化的线上、线下衍生活动,多方位、多角度地进行了针对性的IP全产业链开发。

衍生品方面,变形、合体两大玩法是量子机器人的核心。动画中量子战车多达13种变形形态、战车之间复数合体、互换合体组成7台战力各异的战神机器人,给小朋友留下了深刻印象。

在此基础上,奥飞娱乐贴合设定,推出了“闪变合体” 以及“超变合体”两大合体机器人系列产品。闪变合体系列采用了17CM便携尺寸,合体玩法简单而爽快,通过插拔互换机器人上下半身,3秒内就可以快速完成新的合体;超变合体系列则强调对动画中量子机器人的“还原”,完美“复刻”了动画中量子机器人全数变形以及合体玩法,其中超变合体量子战神甚至达到了37CM超大尺寸。

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如今,“量子战队”IP玩具全国网点覆盖超过3000家,并且还在持续扩张;和元卡动漫、趣乐园、小洋人等品牌合作的各类授权产品也陆续上架,覆盖卡牌、食品、饮料等多个品类。持续热销的产品,向业内和观众佐证了IP的强大吸引力。

“量子战队”IP的线上、线下运营活动也令人津津乐道。

在线上,IP采用“短视频+正片”结合的模式。通过与少儿频道合作,全网辐射总用户数3.22亿,总覆盖人口超9.18亿人,线上观看人数高达300万;另外,IP衍生短剧、真人机甲特摄番外篇刷爆社交网络,玩具衍生片点击也超过1000万,线上营销矩阵持续扩大。

在线下,量子战队粉丝见面会、主题展会、生日会、IP巡游会、核心商圈大屏广告持续霸屏等各类线下活动层出不穷。据统计,量子战队已有超100场光辉战神粉丝见面会、超100场量子战队英雄巡演、超100场线下推广活动……

线下活动与线上传播相结合,多平台、不间断的有效曝光,高品质IP衍生品的持续开发,进一步提升了量子战队IP影响力以及品牌心智、扩大粉丝圈层,并拉动IP相关消费和商业转化。

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从中也不难看出,奥飞娱乐已有一套成熟的IP孵化、运营全产业链。

据悉,为顺应新媒体渠道的高速发展,奥飞娱乐正在短视频、长视频、动画电影全面发力,在媒体侧建立高粘度、大用户体量的媒体矩阵,从圈层裂变和用户高渗透中打造多元收入增长曲线,以实现优质动漫IP的长生命力运营;同时,衍生品方面,奥飞也在玩具品类、母婴品类建立核心竞争优势,致力于提升内容及实体产品的产品力。

对奥飞娱乐而言,“量子战队”们的征途还远没有结束。期待在未来,奥飞娱乐能继续带来更多优秀的少儿IP内容,促进整个国产动画行业的良性竞争及发展。