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文/瑞财经 徐酒眠

中国儒意近来收购有爱互娱的背后,是腾讯与字节跳动之间,在游戏领域的进退攻守。

2016年,腾讯以涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权为由多次状告字节跳动。围绕游戏版权与流量,两大互联网巨头问题纷争不断,官司持续打了很多年。

2019年初,广州知识产权法院裁定,西瓜视频及其关联方今日头条、字节跳动停止直播《王者荣耀》游戏;两年后,法院再度裁判抖音火山版停止直《王者荣耀》游戏,并赔偿原告腾讯800万元。

为游戏与腾讯对薄公堂的另一边,曾经宣称“不玩游戏、不理解爱玩游戏人”的张一鸣开始醉心游戏,带领字节侵入赛道分羹。

他成立游戏内容中心与事业群、屡次高溢价投资收购游戏资产,抛出高薪从腾讯、网易等游戏大厂撬来人才精英、对自研游戏给予大量平台流量资源扶持……

以“大力出奇迹”哲学布局游戏业务的第六年,字节跳动的投入还没有换来在行业中站稳脚跟,算了一笔难算的经济账后开始上演“敦刻尔克大撤退”,裁员、解散工作室、出售资产紧锣密鼓落地。

字节跳动大规模收缩游戏业务的同时,曾经的死对头腾讯则抓住机会多番出手,接过了前者多项游戏资产包以稳固行业老大的地位。不过,这些最终是否能成为腾讯游戏业务向上发展助推器,还尤未可知。

“游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。”今年1月底,马化腾2023年业绩会上谈及游戏业务时措辞颇为犀利。

“在过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉——我们也推出了新品,但没有想象中那么好。”

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曲线接盘

字节跳动宣布收缩游戏业务后的第一笔公开交易,腾讯曲线接盘。

5月7日晚间,中国儒意(00136.HK)刊发了一则股权交易公告,宣布其子公司北京儒意景秀网络科技有限公司(简称“景秀游戏”)将有条件收购北京有爱互娱科技有限公司(简称“有爱互娱”)100%股权,总对价2.59亿元。后续交易价格可能还有所调整,但最终不得超过3.5亿元。

卖方为字节旗下的朝夕光年和游逸科技。交易的20%首期款项将在签订协议后的三个工作日内支付,剩余80%需在交割日完成支付。

中国儒意不是泛泛之辈,它在去年先后斥资22.56亿元、21.55亿元鲸吞了万达投资全部股权,拿走了王健林手中万达电影的控股权。最新年报披露的股权架构中,腾讯通过Water Lily Investment Limited持有中国儒意21.97%股份,是其第一机构大股东,是仅次于实控人柯利明(32.17%)的第二大股东。

与此同时,腾讯还是中国儒意的第二大客户,过去的2023年为其贡献了15.36%的收入。而中国儒意旗下的景秀游戏,更是几乎背靠腾讯。

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外界分析,中国儒意出手收购有爱互娱或少不了腾讯在背后的牵线和推动。

有爱互娱的核心资产《红警OL》自2018年10月在国内上线,一直由腾讯独家代理发行。字节跳动大举布局游戏业务,在2020年9月(94.1%股权)、2021年4月(5.9%股权)分两次取得了有爱互娱全部股权。

彼时,腾讯与字节在游戏赛道正面交锋,字节入主有爱互娱之时,腾讯与有爱互娱就《红警 OL》产生纠纷。2020年11月23日,有爱互娱官方发布公告称,《红警 OL》2周年庆典活动已经准备好,但是腾讯方面不开放内容更新的权限。

腾讯强制停止了《红警OL》的正常版本更新与运营,引发近千名人均消费20万元以上的玩家组成了强大的维权群向腾讯讨要说法。这场风波持续了几个月后,2021年1月12月,腾讯方负责人对外表示,其与研发方已达成一致。

最新交易公告中,披露了当时谈判的成果,即腾讯作为中国独家代理向有爱互娱提供《红警OL》游戏的发行、运营和推广服务,双方按协定的分成比例按月结算。这份协议的起止日期为2021年10月17日至2025年10月17日,为期五年。

有行业观察者分析,眼下,距离这份协议终止还有一年半时间。倘若有爱互娱易主其他竞品公司,腾讯或将面临《红警OL》脱手的风险。

如今流淌着“腾讯系”血液的中国儒意出手控股了有爱互娱,这一授权协议将作为中国儒意的持续关联交易进行;若无意外,这轮合作期满后续约不是问题。一定程度上,这也意味着《红警OL》研发版权和独家代理权均集中在了腾讯手里。

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标的净利下滑

资料介绍,《红警OL》是美国Electronic Arts公司单机游戏IP“红色警戒(Red Alert)”在国内唯一正版授权的红警手游。运营近6年,市场和人气仍较为可观,近一年其iOS游戏畅销榜排名几乎未跌出TOP90,当前位于榜单第70,月活跃用户65万。

中国儒意在收购公告中直言,在过去三年里,《红警OL》项目业绩表现稳定。基于模拟游戏生命周期,“本公司认为《红警OL》项目未来依旧有可观收益,其研发资产亦将维持较高的商业价值”。

数据显示,《红警OL》的收入整体呈现缓慢下滑趋势,符合一款头部赛道游戏的正常发展。截至目前,《红警OL》在IOS的累积营收超过30亿。其中,2021年-2023年,其IOS端流水分别为2.2亿元、1.7亿元、1.6亿元,近三年总流为6.1亿元。

目前,《红警OL》iOS端月流水稳定在1200万元左右,预估其安卓 IOS双端月流水能保持在 3500-4000 万的量级。

除了《红警OL》,有爱互娱还有另一款核心爆款产品,即在日本市场破圈的《放置少女-百花繚乱の萌姫たち》,以及《龙息:神寂》和一个在研沙盒游戏。其中,《放置少女》是有爱互娱的第一大营收来源,据SensorTower,截至2024年5月6日,这一项目创造了超过110亿元的收入,主要由日本市场贡献。

按照2.59亿元的收购价格来看,市场猜测偏向认为,字节打包在有爱互娱卖给中国儒意的或许只包含了《红警OL》一个项目,《放置少女》《龙息:神寂》和在研沙盒游戏仍将归属字节跳动。

毕竟,不包含《红警OL》安卓端,《放置少女》和《红警OL》2023年总流水就有近6亿元,而此前字节跳动收购有爱互娱全部股权的网传价约为40亿元左右。

中国儒意收购公告中披露,其收购标的财务表现确实也算不上惊艳。

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根据收购公告,截至2023年12月31日,未经审核的财务报表中,有爱互娱的净资产约 3.44 亿元。

业绩方面,2021年税后利润约442.88万元,2022年税后利润下降了34.7%,仅有约289.38万元。分析猜测,这可能是指有爱互娱从《红警OL》项目分成获得的利润。

据此来看,紧随交易完成后,中国儒意与腾讯显然不可能坐享其成,如何通力协作继续稳住甚至提高有爱互娱未来的收益是关键。

03

王位不稳

除了有爱互娱,市场消息显示,字节跳动裁撤的部分游戏业务已经被腾讯接手,具体包括:

深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1),以及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),二者合并成立萨罗斯网络科技(深圳)有限公司,并入到腾讯光子工作室群。

靠着《王者荣耀》《和平精英》两大“现金牛”产品领跑,腾讯一直以来头顶“全球最大游戏公司”王冠。但眼下,腾讯游戏业务疲软,缺乏创新力和爆款,国内市场增长乏力。

数据显示,过去的2023年,腾讯网络游戏业务收入1799亿元,同比增长5.4%,占总收入的29.5%。

其中,本土游戏市场收入1267亿元,仅同比增长2%;第四季度营销费用增多了 20 亿,但收入却同比下滑3%至270亿元。相较而言,海外市场表现更为亮眼,报告期内收入532亿元,同比增长14%。

2023年,腾讯发布了18款新游,同比增长50%,但并未出现一款现象级爆款。不怪马化腾给出“毫无建树”的严厉评价。

其中,对标网易《蛋仔派对》的新作《元梦之星》,号称拿出10亿“造梦基金”,但却没有激起太大水花。

《蛋仔派对》高歌猛进,一年半时间里注册用户达到5亿,实现了月活破亿,今年除夕的日活一度突破4000万。

反观《元梦之星》在除夕推出“亿元红包”活动拉新,但根据七麦数据估计,今年2月,《元梦之星》在中国区ISO端日均预估收入下滑至22.3万美元,同期《蛋仔派对》的日均预估收入约为88.0万美元。

整体业绩的较量上,2023年网易游戏业务营收达816亿元,占总营收78.8%,同比增长9.4%。

新游失利,老游戏也后劲乏力。腾讯的王牌游戏《王者荣耀》和《和平精英》收入增速也放缓;而另一边,这两款游戏近两年推新皮肤和礼包的速度却在加快。

行业观察者直言,“催氪加速收入却降低,难免不让人猜想腾讯游戏两大支柱产品步入了半衰期”。

一方面,受米哈游二次元游戏厂商的冲击,另一方面,国家对未成年玩游戏的监管加严。2021年9月,米哈游旗下《原神》的收入达到3.41亿美元,全球第一,超过了《王者荣耀》。而自2022年第二季度开始,《王者荣耀》收入出现下滑,同时月活数据也在降低。

“游戏出海其实是我们公司目前出海国际化的最大希望”,马化腾为腾讯游戏未来的发展指出方向,但出海寻找更多增量的赛道同样拥挤,靠着买买买以实现全方位国际化的难度太高了。