英雄联盟MSI正在如火如荼进行中,但设计师已经在筹备夏季赛的改动,他们在季中更新上线后,下一个目标是对奥恩的被动进行重做。5月15日,北美测试服上线了奥恩被动技能“活体锻炉”,不再只能升级特定的装备,现在奥恩的被动可以升级任何的传说级装备。奥恩玩家可以说是心中狂喜,再也不用担心队友没有出到能升级的比赛,在最近的MSI比赛中,就出现了卢锡安没有合适的升级装备,被迫在后期换装备给奥恩升级。

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奥恩这个英雄的最大特色,就是自己在线上发育时可以买装备,并且可以帮助己方团队升级装备。在过去几年中,设计师让奥恩只能升级神话装备,但在S14赛季到来后,神话装备从游戏中移除,导致奥恩能升级的装备又调整了。然而设计师并没有做好配对,导致部分英雄的主流出装,是不会有奥恩能升级的传说装备,所以设计师决定在新版本解决这个问题,让奥恩可以升级任何的传说级装备。这是14.6版本时预告的改动,结果拖到几个月后才上线。

升级范围包括梅贾的窃魂卷和警觉眼石,不过升级后的辅助工资装,没有叠满层数的魔切和大天使之杖,是无法被奥恩被动升级。由于英雄联盟商店中的传说级装备数量比较多,所以奥恩升级后的杰作装备,不像过去几个赛季那样拥有独立名称,而是直接在装备名字后面加上“杰作”进行区分,并且装备名字变成橙色。比如“黑色切割者”被奥恩升级后,装备名字变成了“黑色切割者(杰作)”,而不是变成之前的“黑曜石切割者”。但这只是测试服的改动,我们无法确定后续是否会加上。

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新版奥恩被动的升级机制,是只能升级每个英雄装备栏一号位的装备,所以玩家在接受奥恩被动升级装备时,必须要调整好装备的位置。此外,奥恩一旦升级了某件装备,他在这场对局的剩余时间内也只能升级这件装备。比如奥恩帮队友升级了无尽之刃后,如果队友卖掉了升级后的无尽之刃,一号位的装备变成饮血剑,奥恩也不能去升级饮血剑,这局比赛该英雄能够升级的装备只有无尽之刃。所以玩奥恩这个英雄,还是要和队友多多交流。

奥恩升级的杰作装备,大约会为该装备带来1000金币左右的价值,这个和正式服版本差不多。攻击力是每35金币1点,法术强度是每20金币1点,生命值是每8金币3点,护甲是每20金币1点,魔抗是每18金币1点,技能急速是每125金币4点,攻击速度是每30金币1%,可以升级的属性有7种,其他属性则是无法升级。毕竟这些属性比较泛用,对于大部分英雄都是用得上的收益,尤其在你都出了对应的传说级装备并且放在第一位。

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如果一件传说级装备拥有以上属性2种或者更多种,那么装备在升级后,会按照属性数量平均分配可以升级的价值。比如海妖杀手的基础属性是50攻击力、40%攻击速度和7%移动速度,那么奥恩升级装备时会提升海妖杀手的攻击力和攻击速度,这两种属性平均会得到500金币的价值,所以大约是14点攻击和17%的攻击速度的属性加成。希望这次的改动能够让奥恩战术意义更大,为队伍带来更多可升级的装备路线,毕竟之前的被动还是比较死板。