魔兽世界亚服plus自问世以来便以其独特的魅力吸引着全球玩家,最高人数达到接近300万玩家,然而,随着游戏版本的不断更新,游戏人数暴跌到欧服加美服只剩17万人数,再加上亚服的人数预估总人数也就在20多万,在玩家流失的同时,金价崩溃问题逐渐浮出水面,尤其在亚服plus版本中,那么魔兽世界plus亚服金价崩溃的原因是怎么造成的呢,国服未来如果不重视这几个问题,到时候可能面临类似问题。

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首先,我们需要了解魔兽世界plus亚服金价的崩溃,那么金价的崩溃对于玩家到底有什么影响,简单来说玩家手中金币的购买力大幅下降,打个比方本来1金能买到的道具,金币崩溃后可能需要10金,所以金价的崩溃不仅影响了玩家的游戏体验,更对游戏的经济系统造成了严重冲击。那么,导致金价崩溃的原因究竟是什么呢?分身认为主要是以下几点原因。

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第一点工作室脚本的泛滥,现在亚服plus由于金价,很多飞机已经跑路了,但是脚本机器人依旧利用大量的账号跑副本,现在祖尔法拉克和奥达曼一群的脚本在疯狂的搬金币,由于这些脚本24小时在跑,因此每天能产出大量的金币,暴雪对于脚本的打击力度实在太低。

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第二点就是游戏版本问题,香草时代金币的回收系统实际上是比较少的,比如说坐骑,装备修理学习技能,而plus为了方便玩家,40级的坐骑费用直接降低了,就造成系统回收金币的一个能力降低了,虽说plus开通能双天赋系统,但是双天赋系统开通的金币也减少了,因此回收金币的一个能力就比较低,再加上plus在没满级之前做任务有3倍的金币奖励因此,原有的金币回收系统已经。

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第三点梦魇玩法的加入,进一步导致金币崩盘,梦魇玩法是魔兽世界plus第三阶段开启的一个新玩法,暴雪的本意可能是为了方便玩家更快的练级,但是好心办坏事。第一梦魇玩法给的经验奖励过高,40到50级6个小时左右就能达到,第二满级之后金币奖励过高,有很多5开的之前一天5个角色能跑几千金币,直接造成了金币的崩盘。

那么,对于国服来说,如何避免走上亚服的老路呢?第一就是增加对脚本打击的力度,第二对梦魇玩法进行一定程度的限制,或者调低金币和经验的数量。