Take-Two近期的裁员计划确认已经影响到了《奥力奥力世界》开发商Roll7以及《坎巴拉太空计划2》开发商Intercept Games。而在最新的财务电话会议上接受IGN的询问时,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick却回应:我们没有关闭这些工作室。

他解释说,“公司一直在审视我们所有工作室的发行计划,以确保其合理性”,然后他继续说道:“因此,我们非常谨慎,因为我们正在实施一项削减成本计划,该计划已经结束,现在正全面开展。我们已经宣布,我们将在目前和未来的成本中节省1.65亿美元,但我们并没有关闭任何部门。”

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IGN对这一回应感到迷惑,于是追问Zelnick是否在否认彭博社报道的两家工作室都已关闭的消息。这时,一位公关代表插话说 “我们所说的是,在我们发布的8-K文件中,我们谈到了成本削减计划,即在全球范围内裁员约5%,但我们并没有逐个标签细分。”

彭博社记者Jason Schreier现已回应,补充了一个有趣的事实:2013年,Strauss Zelnick的公司关闭了《生化奇兵2》开发商2K Marin,但不承认这一点,并在新闻稿中表现得好像该工作室仍然存在,而实际上它并不存在。

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该公司的最新解释让情况变得扑朔迷离,目前无法确认Roll7和Intercept Games是否仍然存在,以及他们员工的状况。