《战舰世界》现在的版本想要获得研发点只能靠重置一条已经爬完的科技树支线,而这也就意味着,如果一条线上坑船太多,玩家就要受到两次乃至更多的折磨;而如果一条线上的船太贵,那就多消耗了宝贵的银币乃至全局经验这样的资源,毛子资源回收计划通了属于是。玩家们自从研发局上线之后就开始总结哪条线坑最少而且性价比高,在几个版本的测试之后,R系驱逐二线脱颖而出,并且直到现在都是研发局不二之选。

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R系驱逐二线从V级开始分线,并且有个很鲜明的特点,一直到VII级以前和一线的战舰比起来都几乎没有区别,都是非常标准的高隐蔽雷驱,玩法完全可以按照一线的流程来,也是一套很成熟的作战模式;直到八级才出现明显的玩法差异,靠着一手100mm炮成为顶流炮驱,还兼顾R系核弹雷输出,综合作战能力一流,也能驱逐内卷对对炮,我们这次就聊聊怎么样入坑R系驱逐二线(从VIII级的杏开始的三艘战舰):

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先说说共同点吧:

I.炮小火力大的100mm,HE毁天灭地、AP内战有力——R系100mm 65倍径九八式高平两用炮

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杏、蕉和葫三姐妹用的都是同一门主炮,虽然没有什么升级空间,但也可以说是VIII级就拥有了和X级对炮的一战之力,100mm在高级驱逐舰当中是最小的口径,因此HE标伤仅仅1200并不算高,和隔壁一线的2150标伤更是拉开了显著差距,但是射速足够快、管子足够多,杏的HEDPM达到了惊人的192000,葫多了一座炮塔更是增长到了240000,这数据放在X级驱逐舰堆里都是名列前茅,葫更是全游戏第四的顶尖输出手。除了恐怖的DPM,R系这门炮还自带30mm的HE穿深,只有高级德驱能够超过她们,不点IFHE也能给大船们好好洗个头,尤其是杏面对低级战列舰几乎可以穿全身,5%的基础点火率虽然不高,但是极高的投射量让她们的点火期望相当之高,并且几乎不存在间断,一分钟起个三四把火直接让敌人沐浴在火雨当中被融化。

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加长的身管让她们的初速颇高,弹道也很优秀,中近距离对炮与同样是速射炮的M系127mm比起来要舒适得多,但拉开距离后需要注意会出现严重的快速下坠情况,算是轻弹在战舰世界当中的通病了,但整体而言着弹时间与存速依然优于大部分驱逐舰,这让她们的AP弹也相当具有竞争力,在8km以内无论是洗甲板还是船壳都是稳稳击穿。面对驱逐内卷也足以产生压制。不过笔者个人建议优先打HE,毕竟杏这一条线不是汾安的魔改100炮,没有特殊跳弹角和高AP标伤,相反HE穿深才是最大的优势,打直伤能力非常不错。

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II.威力巨大の九三式酸素鱼雷——R系特色610mm 九三式/F3试制鱼雷

杏与蕉、葫都可以选装不同的鱼雷,除了杏的白板鱼雷是不足20000标伤的老款九零式之外,蕉与葫都可以选装标伤超过20000的核弹级输出九三式或者更高速但射程变短的试制F3型鱼雷,F3的航速是全游戏第二档的76节,仅次于欧驱86节的“光速山药”——但F3的标伤达到了21367,是欧驱的两倍;九三式也是保四争三的67节高速,不过杏的版本要比另外两姐妹少2km射程,只有10km,但都是近可狗斗退可吃肉的优秀鱼雷,全游戏驱逐的Top1级别存在。虽然对比一线少了一到两座鱼雷发射管,但是鱼雷再装填依然能够保证爆发输出达到仅次于R驱一线的优秀水平。

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接下来是船体上的小小差异:

VIII级的杏是具有历史原型的防空驱逐舰船体,为了布置尽可能多的主炮,她相较其他驱逐舰而言整体更为修长,吨位和体积也更大,因此血量来到了20400,在驱逐舰当中相当充沛,放X级当中都可以排到第三档。

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主炮是4*2布局,齐射角是中规中矩的前后30,鱼雷是四联装发射管,但没有F3雷可以选择,尽管如此,她的雷击能力相较一众炮驱而言依然算得上是拔尖水平了。毕竟还有鱼雷再装填补充火力,无论是封路还是狗斗都是致命的威胁。

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但是船体的拉长使得杏的机动性收到了严重的影响,5.6秒的舵效算得上ok,但转向半径直接来到了730m,于是整体机动性直接落到轻巡水平,33节的航速和6.1的悲剧极限隐蔽更是让她在内卷当中不得不被动出击,尽管打得疼对面,但只要敌舰一掉头,她就难以继续追击了,尤其是面对F系超跑的时候,打不到追不上,游戏体验极差。而且由于缺乏中圈防空,导致她的防空能力也变成了时好时不好的随机数,靠外圈打散机群帮队友屏卫空中倒是可以,但面对直冲自己而来的敌机时就很可能悲剧了。

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IX级的蕉就比较魔法了,船体不变的情况下血量略微buff到了20700,这也就算了,舵效提升到了4.7秒,转向半径倒是没变,但是这个舵已经足够蕉在海面上扭成麻花了,隐蔽差不要怕,北风花式扭给你看,航速也在出力和推重比都没变的情况下凭空增长到了36节。

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要知道蕉扛的可是六联装610mm鱼雷,这速度到底WG从哪儿变出来的?但不管怎么说,蕉的体验确实要比杏好很多,甚至在很多情况下能好过葫,毕竟驱逐舰最重要的就是机动性,多出来的几千血和一座炮塔不一定能弥补机动性的鸿沟。

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X级的葫,船体血量增加到了25600,这本身是有利的加强,但相较于蕉而言,再次被砍回去的舵以及更长更重的船体带来了些许的航速下降以及更大的转向半径,让她的体验反而变差了。尤其是X级环境压力更大,面对快狠准的炮击,没点扭秧歌的功夫还真没啥办法扛下多少伤害。

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但好在她有10座主炮,输出能力猛涨一节,而且防空终于有了中口径的40mm炮,不至于变成防不了空的防空驱逐舰,算是一定程度上弥补了缺失的机动能力,现在比起一条驱逐舰,魔改过的葫更像是超小型巡洋舰一样,不过很多人爬到这里之后就会开始重置之旅,玩得最多的大概会是蕉而不是葫,那就让蕉继续快乐吧,偶尔想换换口味再换成葫出港也是不错的选择。

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