国服官宣之后,暴雪对魔兽世界做了大量的魔改。作为一款运营了20年的老游戏,不断推陈出新是合情合理的,但是这种全版本在短期内魔改的情况,也让玩家玩家纷纷吐槽暴雪这是在讨好中国玩家。
魔兽世界目前一共有三个大版本,分别是正式服、怀旧服以及探索服。
正式服刚刚更新了熊猫人之谜幻境新生玩法,虽然这个新玩法使用了熊猫人之谜的版本,但是在玩法上已经与魔兽世界没有太大关联了,反而越来越像暗黑破坏神和国产游戏。
除了幻化和坐骑之外,幻境新生的核心玩法就是宝石系统,宝石不仅可以提升角色属性,还可以获得额外的技能,并且这些技能都非常强大。
宝石是三合一,需要一路合成上去。满级之后统一装等,想升级属性必须使用青铜币。获取青铜币的方式就是日常任务、日常地下城以及日常团本等等。
只要玩家肝度足够高,属性就会越来越夸张,目前已经出现了4.5W耐力的玩家,并且这个数值还会不断膨胀。
虽然幻境新生是限时玩法,只能算是暴雪的尝试,但是未来必然会出现更多类似玩法,甚至可能会出现合成失败、一键扫荡、活力限制等等。
怀旧服目前更新到了大灾变版本,原版大灾变初期的副本难度极高,而从大灾变怀旧服的测试情况来看,这个版本的难度是极其便当的。
25人团本可以20人去打,个别BOSS倒下一半人,照样过。25人龙母,坦克到了,依然能过。所有BOSS起手倒下2-3个人完全没有任何问题。
设计师还明确表示:“对削弱后发布大灾变团本感到满意,这种难度更适合现如今的玩家”,同时还表示会很快给大灾变版本加入泰坦地下城模式。
探索服目前处于P3阶段,按照P1-P3的进度来计算,应该要公布P4阶段了。结果暴雪宣布P4阶段延期,提高P3阶段的装备收益,同时会开放P4阶段的测试服(首次开PTR测试),让玩家们来感受游戏难度和职业强弱。
或许是因为暴雪选择了延迟开放P4阶段,所以一部分玩家认为这可能是暴雪打算让P4阶段的开放时间与国服上线时间同步。如果能同步的话,自然是好事,如果不能同步的话,也没什么,毕竟国服6月6日就要公布了。
由于上述这些调整都是在国服官宣回归之后突然进行的,所以外服玩家也纷纷吐槽暴雪这是在迎合中国玩家。
其实说暴雪迎合中国玩家是完全没问题的,毕竟国服关闭这一年多,暴雪在外服的玩家人数越来越少,尤其是怀旧服(包含硬核服和探索服),目前欧服和美服加在一起的周活跃角色还不到30万,也只有中国玩家能拯救魔兽世界日渐低迷的人气了。
当然,无论暴雪如何魔改,即便是在玩法上越来越像国产游戏,依然只需要一张月卡就能玩所有内容。
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