来个人把我打晕,我希望等我醒来时,时间已经到了6月8日

OK,兄弟们,全体目光向我看齐,看我看我,我宣布个事儿:其实我是国产游戏的粉丝!

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当然,我不否认这些年里玩了不少日本游戏、欧美游戏、韩国游戏等。但我要说明一下,那都是批判性的试玩,其实我一点都没把它们当回事。而且,如今也不一样了,我们即将要迎来“国产游戏新元年”了。

为什么?

拜托,今年可是2024年——远的不说,今年8月20日正式上线的《黑神话:悟空》,大伙儿肯定都不陌生吧?要知道,自2020年发布第一条概念视频开始,它就成了无数玩家的白月光。所有人都希望它可以完成《斗战神》未完成的遗憾,同时也能让国产游戏迈入一个新的阶段。

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不过,既然是“国产游戏新元年”,那么今年的游戏种类肯定不会这么单一。所以,除了《黑神话:悟空》这种专注于中国传统文化的游戏外,我们也有“师夷长技以制夷”的国产游戏。比如说,大胆借鉴西方的“新怪谈”文化题材,用“走洋人的路,让洋人无路可走”的方式,在国外“杀疯了”的《七日世界》。

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而且,相比《黑神话:悟空》来说,《七日世界》显然还要更神秘一些。即使,它在国外初次亮相就让无数老外折服,同时在国内备受好评与关注——期待值是拉满了,可“什么时候才能正式定档”,依然还是一团迷雾。

好在5月18日当天,《七日世界》和STN工作室共同发布了一条视频,透露在6月8日会有重大内容公布——这不免让人好奇,是要正式定档测试了吗?

当然,日子没有真正到来之前,一切都还是未知数。

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而《七日世界》如此令人期待的原因,也难免让人产生好奇——我是说,《七日世界》凭什么?

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其实答案很简单——实力。

要知道,在此之前《七日世界》宣布Steam上架时,短短几天就登上了“最受玩家期待榜”,甚至是仅次于《黑神话:悟空》的国产游戏。

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与此同时,今年年初宣布抢先测试开始的宣传PV,更是在所有玩家的惊叹和好奇中,迅速攀升到了270万次的播放量。

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而在国外,《七日世界》带来的影响力显然更加炸裂。IGN曾在“油管”发布过《七日世界》宣传视频,但出乎人意料的是,视频发布后没多久便轻轻松松突破了160万次播放。不少老外看完视频后都直呼:“原来真正的新怪谈的游戏在这里。”

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甚至在去年IGN播放量最多的宣传PV前几名中,也是《七日世界》撑起了国产游戏的牌面。要知道,它的旁边可都是在“TGA”上备受全球玩家期待的游戏。

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并且,“油管”部分游戏主播在拿到《七日世界》测试码后,也在体验过程中连连向观众们表示:“这绝对是今年最有卖相的MMO游戏”。

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除了“油管”外,Twitch直播平台也因《七日世界》而引发了一场“新浪潮”。比如,百万粉丝级别主播Silvervale拿到测试资格时,选择不眠不休直播体验《七日世界》,更让人咋舌的是,在Silvervale直播的七天时间中,直播观看时长超过了100万小时。

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而那些暂时还没有拿到测试码的普通观众,也开始在各种平台下“发疯”,恳求好运能降临到自己身上,毕竟“自己的妈妈也十分中意这款游戏,自己可是为妈求码。”

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而且,我们不得不承认,游戏玩家是非常挑剔的一个群体。当面对一款未知的新游戏,他们总是会下意识用各种角度、各种借口去挑挑毛病。

因此,当《七日世界》的评论区中,牢骚和唱反调消失不见,反倒是一水儿的期待和赞誉时,我们就应该意识到,《七日世界》绝对有着不错的游戏质量。

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简单来说,作为一款以“新怪谈”为核心概念的开放世界生存建造游戏,《七日世界》的确是一款非常“怪”的游戏——我的意思是,在游戏中你可以感觉到恐怖和怪异,但却是非常“熟悉”的恐怖和怪异。

洛夫克拉夫特曾说“人类最大的恐惧,是面对自己认知之外,那些未知事物的恐惧”。而对《七日世界》来说,从“熟悉的事物”身上再次解构,同样是一种恐惧,并且是更加惊悚怪异的恐惧。

因此,在游戏中,那些你曾经非常熟悉的事物,如动物、载具,甚至是煤气罐都被赋予了特殊的意义和怪诞的能力,你将时刻体验到它们用一种诡异的造型状态,朝着你嘶吼的惊悚感。

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而为了给这种“怪诞”赋予更多代入感,在核心的生存建造内容中,《七日世界》设计了独一无二的“异常物收容”玩法。在游戏中,所有事物都有了自主意识和超自然能力。因此,你必须小心谨慎地呵护好这些事物,才能获得他们的能力。举个例子来说,游戏中有一个名叫“捕梦网”的异常物,当你成功收容它后,就可以提升睡觉休息时“理智值”的恢复速度。

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与此同时,你需要不停移动去搜索资源,来维持基本的生存需求,而一辆随走随停的房车,绝对是各种末日题材中最常出现的载具。《七日世界》便赋予了你可以建造房车的能力——并且,这一次,你的房车该是什么样,该有什么功能,完全由你自己做主。

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而这便是《七日世界》最真实的地方。你可以在房车内部摆放任何你需要的东西,比如煮东西的电炉、可以坐着喝茶的沙发,甚至是洗澡的浴缸都可以。

除此之外,在收集资源方面,应该安装几个储雨器、安装在哪里,也都是你说了算。当然,你也要注意:这里是一个末日世界,你可以享受一下惬意的时光,但不要忘记周围一直都是危机四伏的状态——因此,在房车周围应该怎么布置防御措施,怎么设置屏障,也是你需要考虑的建造内容。

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当然,不管是房车还是电炉,抑或是浴缸,这都是需要你在不断探索地图中,收集各种各样的资源才能建造的道具。但和其他生存建造类游戏常见的玩法:收集资源—搬回固定基地—再出去收集—再回基地完全不同。《七日世界》为你设计了该类游戏从未有过的无缝大地图和开放世界。你可以驾驶着你的载具前往任何一处地方,寻找各种怪诞道具,来充实自己的资源库和收集图鉴。并且,你也可以把赖以生存的基地地址选择在任何地方,只要你愿意。

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而在收集资源中,与从暗处突然跃出的怪物发生遭遇战,也是你经常会遇到的事。这便是《七日世界》第二个“硬核真实”之处。

当面对敌人时,你和怪物的互动远不止“开枪射击,看着它到底抽搐”这么简单。比如说,当你走位不慎,让怪物黏上你时,不仅是抖动泛红的屏幕在提醒你:“你被袭击了”,同时还有怪物会牢牢捆住你的腿,让你的移动键位全部失灵。这时,你需要疯狂按键,用QTE操作去快速挣脱怪物的侵扰。

除此之外,如果你有些恶趣味,不打算“一枪爆头”,而是要慢慢折磨怪物,先射击他们的四肢,那么你也会看到怪物拖着残废的双腿,匍匐式地向你疯狂蠕动。

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因此,当这一切从未在末日生存建造类游戏出现的元素,被完美地融合在一起时,你就不得不承认,它的实力足以让所有人感到惊讶。

而且说实话,《七日世界》不去掺和其他琐事,专心打磨游戏内容,改善游戏体验——一切以“提升自己游戏质量”出发的行为,显然才是每一个玩家最愿意看到的事。

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但有句俗话说得好“光说不练假把式”,《七日世界》究竟能做到什么程度,它还能带给我们什么惊喜,那还得等它真正与所有人见面的那天。

这也是我们期待6月8日快点到来的原因。