前言:

千呼万唤始出来!DNF手游来袭,据DNF手游官方消息,DNF 手游《地下城与勇士:起源》宣布将在5月20日开放创建角色功能,同时可以下载游戏并抢注ID,相关旭旭宝宝的ID,比如大马猴,车友车行等绝对炙手可热。而DNF手游官方也宣布为了给手游玩家更好的游戏体验,除了继承端游的原味,还会深化手游端优化的。这次千呼万唤始出来!DNF手游上线出现抢人大战,旭旭宝宝这样说

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DNF手游上线出现抢人大战

DNF手游作为一款游戏新上线,很多互联网媒体端都在宣传,甚至DNF手游官方都邀请到了大咖迪丽热巴来宣传,那么国服DNF第一人旭旭宝宝那有什么动态呢?宝哥直播间一条弹幕:几点上DNF手游?旭旭宝宝:我到时提前一小时开播,播上一天。兄弟们,提前取消所有预约,你们一定要来我直播间,来我直播间参与直接送手机。IOS手机没有分成的,从我这里下载一亿个,我都拿不到一分钱,但是安卓手机,来我这里,我是有一丢丢分成的。就怕到时候你预约了别的地方,他自动给你静默下载。

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DNF端游和DNF手游谁更好玩?

DNF这款游戏是先有端游,再有手游的,那么哪个更好玩呢?甚至宝哥直播间也有一条这样的弹幕:现在谁还真的玩DNF,早没意义了。对此,旭旭宝宝这样说:“现在DNF端游现在玩的人确实少一些,这个没办法。我们是希望DNF端游越来越好的,别看现在端游好像不景气,但等到这个手游一上线,大家一起玩。我觉得是通过DNF手游吸引一波回归玩家,相信DNF端游会越来越好的。”从旭旭宝宝的话可以看出,旭旭宝宝作为自身端游老玩家,对DNF手游更期待,希望DNF端游越来越好。

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DNF手游,笔者初体验

其实笔者之前用别的渠道体验了一下体验服,个人感觉DNF手游仍有很大的改动空间。首先圈子太小了,很难吸引局外人入坑,其次内容太少,可创建和可转职角色太少,对端游老玩家吸引力也不够,体验关卡悲鸣洞穴体验下来打击感也只算中规中矩。每年那么多搞大宣发的手游,活下来的寥寥无几。

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感觉DNF手游最大的提升点就是需要吸引玩家的热点。毕竟玩家基数大,DNF才能活得久。DNF这块招牌首先就不够响,不像火影手游这种可以靠热门大IP吸引庞大的二次元市场;其次,现在市面上没有大IP的热门手游,大多会用擦边和精美的立绘来留人。至于剧情,端游都是ESC快速借宿,更何况快节奏的手游。玩法上,DNF的2D横版和崩三的3D动作不能说孰优孰劣,毕竟赛道和受众不同不好比较,但横版过关确实是一个较为过时的玩法了。

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结语:

你们对DNF手游期待吗?最后不知道大家怎么看待这次千呼万唤始出来!DNF手游上线出现抢人大战,旭旭宝宝怎样说一事呢?欢迎大家的评论和关注。