很多模友一直有个疑问

为什么我的 GPU 很慢?

为什么电脑做渲染

【dǎ yóu xì】

很卡

通常情况下,

GPU的性能取决于

没有因过热而进行热节流的情况下

自身运行的强度。

如果你的GPU运行缓慢,

最可能的原因就是热节流问题。

而很少数的原因是出在软件方面。

今天我们就来聊一聊

GPU性能不佳的6个原因

1.显卡不能满足软件需求

尤其在进行大场景的渲染

或者高画质运行大型游戏

却没有使用相对应的显卡

首先需要排除这个原因

才能进行接下来的讨论

2.散热不畅导致 GPU 过热

很多模友经常开玩笑

什么机箱无所谓,

搞个鞋盒装上主板一样用

其实这种说法是错误的

这可能造成由于机箱内散热不畅

导致CPU/显卡过热,造成热节流。

为了缓解电脑中散热不畅的问题,

必须确保有足够的机箱风扇来满足需要,

并确保它们处于正压配置状态。

对于不熟悉正压气流配置的人来说,

正压气流配置指的是

进气风扇比排气风扇多的情况。

如果可能的话,

在PC中尽量保持正压气流配置!

这有助于防止大多数 GPU 热节流,

或至少大大延缓在负载情况下

出现严重节流所需的时间。

为 GPU 提供更多的冷空气总是一件好事。

3.因导热硅脂过期而过热

如果你的显卡使用时间特别长,

可能会导热硅脂过期导致过热。

好消息是,

可以更换过期的导热硅脂,

应该能让GPU运行速度如新,

甚至更好。

坏消息是,

更换显卡的导热硅脂

要比更换CPU上的难得多,

可能很难找到愿意帮你更换的人。

如果你的显卡使用不到 5 年,

那么问题很可能就不在这里。

否则使用时间越长而不进行更换,

这个问题就越不可避免。

所有导热硅脂最终都会过期!

好在购买新的导热硅脂很便宜。

4.显卡被CPU拖后腿

还有一种可能,

你的受到了 CPU 的瓶颈限制。

在许多配游戏电脑的模友中,

这是一个特别常见的错误,

用户通常会超支购买一块功能强大的显卡,

但其对于CPU却不太在意

只能在游戏中勉强跑到60 FPS。

判断是否出现这种情况

最佳方法是在游戏或其他应用程序中

大量使用 CPU 和 GPU 时,

观察硬件利用率。

如果你发现显卡似乎从未满负荷使用,

而CPU却一直处于接近满负荷状态,

这就是 CPU 瓶颈的信号。

但对于3D渲染则不同,

针对不同的软件渲染器

会分为CPU渲染和GPU(显卡)渲染两种。

目前使用CPU渲染的渲染引擎:

Arnold、Corona、V-Ray等。

而使用显卡渲染的渲染引擎:

Redshift、 Blender Cycles、

OctaneRender、V-Ray、虚幻等。

5.GPU正在低功耗模式下运行

有时GPU上的内置开关

可能会将其切换到节能模式,

或者电脑/主板附带的GPU调整软件

将GPU设置为环保/节能模式。

也可能在Windows电源选项

将电源计划设置为“平衡”或“节能”等设置。

这两个选项都将降低CPU和GPU的功耗

从而影响了它们的性能

其中节能模式的性能损失最严重。

如果你在高性能工作负载时

错误地激活了这些设置,

毫无疑问会感到性能下降/卡顿。

我们建议始终使用“高性能”电源计划,

特别是使用台式机的模友。

6.显卡驱动损坏/过时

GPU速度慢的另一个潜在原因

可能是驱动过时或损坏。

你只需前往GPU官网驱动程序页面

下载更新驱动程序。

如何解决显卡的卡顿?

针对不同的原因

使用不同的方法

最常见的方法就是清灰

更换GPU硅脂很困难

普通人不建议尝试

显卡并不会因为正常使用而变慢

除非是长时间高强度使用(如挖矿)

在散热正常的情况下显卡的寿命可以很长

而面对CPU的拖累

则只能考虑更换更好的CPU解决。

-End-

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