2024年MSI比赛开始前,欧洲赛区的G2就已经开始尝试在上下两路进行换线来应对目前的虚空巢虫以及小龙的资源交换了,LPL赛区的NIP也有尝试过这个战术,一开始这个战术并没有引发太多的关注,但随着14.8对于虚空巢虫的改动,让换线战术在此次MSI上彻底爆开。

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从改动上来看,虽然只是将巢虫的出生时间往后延了一分钟,但虚空巢虫的buff,从原来的5层降低到4层,加上早前对于丛刃的改动,加速了换线战术的成型,尤其是在蓝色方。

所以在多方面因素的影响下,换线成为了此次MSI的主流战术,但从另外一方面来说,换线战术降低了比赛的观赏性,这是不争的事实。

为什么说降低观赏性呢?

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英雄联盟的比赛,我们希望看到的是前期的激烈对线博弈,中期的运营转线以及中后期的5V5团战发挥,但换线战术的出现让前期所有人都逃避对线,完全没有了互动,在比赛中我们往往看到双方3个人扎堆去推一座塔,虽然英雄联盟的本质是一款推塔游戏,这样做似乎也没什么问题,但从观众的角度出发,就觉得很无聊也很难看。

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对于换线版本,拳头的设计师自然是心知肚明的,所以在MSI结束之后,也到了算账的时候了。

就在22号早上,英雄联盟北美测试服传来消息,设计师要对换线战术动手了,具体怎么调整的呢?首先我们都知道,在最近更新的14.10版本中,游戏对双人路的经验进行了调整,而这只是开胃菜。

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因为在即将到来的14.11版本中,上中两座防御塔将迎来比较大的改变,我们先来看看设计师是如何说的:

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“换线战术一直是 MSI 期间的热门话题;

虽然我们认为这其中有一部分是队伍随着时间的推移适应了玩家的匹配差异,但在某些情况下,它比我们想要的更优化(例如,双射手下路)。

时不时的几次换线有利于观众的体验,但每场比赛都换线就太过分了

因此,我们将调整防御塔和一塔的赏金”

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从这段话不难听出,偶尔的战术换线,设计师可以理解,但此次MSI明摆着就是将换线战术滥用到了极致,已经造成了观赛体验上的不佳,所以这次调整是必须的。

具体的调整如下:

“防御塔镀层破损后,防御塔只承受25%伤害,原本为50%。这一改动仅在游戏开始后5分钟对上路和中路防御塔生效。

加强了前期防御塔的减伤,导致上中两座防御塔不会早早被这种换线的三人齐推破掉,因为下路防御塔没有这样改动,这会变相的导致下路双人组回归下路,加上最近新版本中对于射手装备的改动,更让下路的发育周期变长,所以在接下来的夏季赛,我们也将看到更加慢速的比赛。

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这样的改动是好是坏?我想每个人都有不同的看法,但英雄联盟一直以来,设计师都会出手干预某些不健康的特定玩法,可能在很多人看来,这种强行更改是在抹杀创新,但从长远来看,如果游戏的节奏不加以控制,极有可能朝着更加失控的方向发展,毕竟过去几年有太多因为平衡性调整导致的畸形版本了。

那么对于换线战术即将被抹除,你怎么看?