文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

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微软近日宣布了一项新计划,将Co-pilot AI整合到视频游戏中,《我的世界》是第一个展示这一创新举措的游戏。这个突破性的举措旨在利用人工智能技术来帮助玩家完成游戏中的各种任务,从而彻底改变他们的游戏体验。

微软的一次大型Surface和AI活动中,微软展示了如何在《我的世界》中使用Co-pilot。玩家现在可以依赖这个AI组手来引导他们制作游戏道具,例如剑。只需询问助手是否有必要的材料,玩家就会收到关于库存状态的实时反馈。这种互动不仅简化了游戏玩法,还极大地增强了游戏的沉浸感。

比如,当玩家询问助手时,AI可能会说:“你有一些棍子,非常适合做剑柄。但看起来你遗漏了做刀刃的材料。你可以用木头、石头、铁、金或钻石。”通过这种对话式的引导,玩家不仅能迅速了解自己所需的材料,还能更有效地规划游戏策略。

记者Rich DeMuro在社交媒体上称:“Ok this is wild. Microsoft showing a demo where you can use AI to help you play and understand a video game in real time”。

大意:这真是太疯狂了。微软展示了一个演示,你可以使用AI实时帮助你游玩和熟悉一个视频游戏。

虽然微软尚未公布将Co-pilot完全集成到《我的世界》等游戏中的具体时间表,但他们展示了为玩家提供详细指南和教程的意图。这种进步可能会彻底颠覆传统攻略的需求,提供一种更加直觉和沉浸式的游戏体验。

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Microsoft Game Studios

简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

成立时间:2002年

总部:美国华盛顿州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。