根据直播数据统计 StreamElements 的报告显示,海外热门直播平台 Twitch 用户在 4 月观看时长达 16.4 亿小时。

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3 月的实际数据未 17.7 亿小时,导致最新数据环比下降了 7%。

同时,每日观看时长也减少了 5%,从 5700 万小时减少至 5500 万小时。今年每个月的每日观看时长都在逐步下滑。

报告将观看时长下滑归因于 4 月份游戏市场的平静,认为该月没有重大新作发布或活动来吸引观众。

虽然因为真人电视剧推出热度再次上涨,《辐射》游戏在多国销量飞速上升,但该系列并没有任何一部出现在 Twitch 观看次数最多的前 10 名游戏中。

观看最多的分类是“聊天”类直播(2.38 亿小时)以及《GTA5》(1.28 亿小时)。之后是《堡垒之夜》、《CS:GO(现在是 CS2)》以及《英雄联盟》等长期实时服务游戏。

在前 10 名中,只有 2 个类别/游戏出现观看时长增加,其中大型多人生存 FPS 游戏《腐蚀》环比增长幅度最大。游戏的“Waves of Changes”更新让观看时间猛增 227%,总时长达 2700 万小时,排名第 9 位。

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另一款增长了 19% 观看时长的游戏则是《使命召唤:战区》,以 3300 万小时排名第 8 位。