近日,全息显示技术领军者 Swave Photonics 成功展示了其首款采用相变材料的真彩色 3D 全息显示屏原型。该原型运用了基于芯片的“全息扩展现实(HXR)”技术,通过该公司引以为傲的“世界上最小的像素”来精准控制光线,并塑造出高分辨率的图像,呈现出令人惊艳的全空间色彩。

相变材料是一种在加热或冷却时能够改变物理状态(如从固体到液体)的物质。在显示技术领域,它们被用于在极其微小的尺度上操控光线,从而构建出构成高分辨率图像的微小像素

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Swave 强调,其采用的空间色彩方法不仅使图像在人眼中呈现出自然效果,还更容易被大脑处理。该公司通过在单个面板上按照特定模式排列滤色器,将面板划分为亚像素色彩区域,实现了全空间色彩。这一技术的优势在于减少视觉伪影、延长电池续航时间,并消除眼球运动伪影,优化静态图像质量,从而为用户带来更为自然的视觉体验。

传统显示器通常依赖三个独立的面板来表示红、绿、蓝三种原色,或者通过快速闪烁这些颜色来创建全彩图像。然而,Swave 指出,这些方法可能存在体积庞大、价格昂贵或耗电量大的问题。

Swave 首席执行官 Mike Noonen 表示:“我们的早期全息图像原型是单色的,它成功验证了这项技术的突破性概念。开发全彩 HXR 是一个极具挑战性的过程,因为许多技术都依赖于快速切换不同颜色来欺骗大脑形成色彩感知。而我们现在实现了同步色彩,这让我们离实现基于人工智能驱动的紧凑型 AR 又近了一步。”

Swave 还透露,彩色 HXR 显示技术的首个应用场景将是节能轻便的智能眼镜。由于空间色彩技术既适用于室内也适用于室外环境,使其成为日常佩戴的理想选择。

Swave AR 解决方案副总裁 Edward Buckley 进一步指出:“Swave 正在彻底改变颜色在显示器上的呈现和观看方式。通过空间色彩方法,我们为全天候可穿戴的消费级 AR 产品提供了一条清晰的道路。Swave 的全息 AR 显示器是唯一与人类视觉和感知相匹配的显示器,它不仅对眼睛和大脑更为友好,还具备尺寸、成本和功耗方面的显著优势。”