近日,《燕云十六声》项目组宣布了自己的游戏付费策略,吸引了不少游戏爱好者的关注与讨论。根据官方发布的信息,该收费方案的核心在于简化收费结构,强调不卖数值不买断,主要通过角色外观等非数值性的内容进行收费。

燕云作为3A类游戏,不仅免费面向玩家,甚至承诺了不卖数值,确保玩家拥有纯净绿色的游戏体验。很显然,这与现有的其他游戏付费机制形成了鲜明对比。

打开网易新闻 查看精彩图片

燕云的选择与市场背道而驰,却与玩家一路同行。当前游戏市场中,众多玩家对繁琐且昂贵的收费模式表达了不满。Newzoo的《2023年全球游戏市场报告》指出,超过45%的玩家感觉复杂的收费系统影响了他们的游戏体验。此外,一项针对5000名玩家的调查发现,高达75%的受访者偏好简单、透明的收费方式,而非强制性的高额消费。

打开网易新闻 查看精彩图片

从《燕云十六声》的付费方案中可以看到,游戏不会售卖数值相关道具和角色,也不会有任何复杂的收费选项,只靠售卖高品质外观获利。时装是非数值道具,燕云主要专注于提供多样化的外观选项,允许玩家基于个人喜好进行选择,而不必担心这些购买会对游戏进程产生重大影响。这种策略在开服之际有利于吸引新玩家,同时避免了“付费即胜利”的现象,确保了游戏环境的公正性。不卖数据和角色的模式使得玩家不必投入大量资金就能体验到游戏的核心乐趣,这对于促进健康的游戏生态至关重要。

打开网易新闻 查看精彩图片

与《燕云十六声》相比,市场上许多大型多人在线游戏仍然依赖于复杂的收费系统。这些项目的价格和复杂性常常让玩家感到困惑和压力。而《燕云十六声》的收费模式一旦在测试阶段获得玩家的广泛认可,便有望成为游戏开发新趋势,引领开发商重新审视并优化收费策略,回归对玩家体验的重视。7月26日,《燕云十六声》将正式在国内首发上线,希望国产游戏的制作组,后续也能吸纳燕云的思路,一同引领国内游戏市场向更健康的方向发展。