摘要:颜色一直以来都是绘画新手们的噩梦,这一章告诉你怎么做
关键词:像素画,上色,明暗
一切形体都用立方体来分析明暗关系。
以苹果为例:
先用矩形工具来画出苹果的三个面。朝向观众的面最大,然后是右侧暗面(投影在右侧,意味着光源在左侧),最后是朝上的亮面。观众能够根据投影的位置反推光源的位置。
填上颜色。
改成圆形
增加细节。
这个苹果照片有一个坑,如果按照照片上的暗部画苹果,不管这个暗部颜色有多浅,在视觉上都像是苹果被人咬了以后有一大块缺失。所以不能这么画,而应该像上面那样,只要暗示出苹果是一个球体就可以了。
掌握下面的球体明暗规律。就能画好一切东西的明暗。
第一行:光源在左上;光源在正上方
第二行:光源在右上;光源在正下方
例子:角色头发明暗
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