Arrowhead的首席创意官透露,《地狱潜者2》中的玩家实际上是邪恶的一方。

在瑞典的一次游戏开发会议上,工作室CEO Johan Pilestedt澄清了玩家的误解,即消灭虫子和机器人是正确的行为。相反,他透露,游戏旨在让玩家站在邪恶的一方。

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他将《地狱潜者》比作《星球大战》中的风暴兵,并提到一个场景:

“你知道,当他们试图突破《星球大战》中的牢房区时,第一个通过门的风暴兵被汉·索罗射中了胸口。这就是问题所在:如果你试图进入那个房间,抓住那些试图占领你可爱的死星的坏人时,你会做得更好吗?”

有趣的是,这个问题是由Reddit上的一个用户提出的,他问玩家们是否是坏人。出乎意料的是,Johan Pilestedt最终解决了这个问题。

自此话题在各大《地狱潜者》论坛上引发了热议,因为显然玩家们对超级地球高指挥部的行为感到困惑,他们往往干涉他人,表现出独裁的性质。