文/隔壁王叔叔【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

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一位已知的Xbox内部人士报道称,微软将在Xbox 6 月展示期间的某个时间澄清“光环、极限竞速和战争机器等支柱游戏在公司中的位置,似乎是微软在“斥资 720 亿美元以上收购动视暴雪”后希望提高利润率的结果。看来,担心这一转变将剥夺 Xbox 品牌的独家特许经营权的粉丝们将在不久的将来得到一些答案,但是其中的结果是否是粉丝们想要的结果就暂时不得而知。

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就像任天堂之前推出的《索尼克》一样, 《光环》游戏在非 Xbox 主机上的发布将成为游戏史上的一个里程碑式时刻,一些人担心这可能标志着 Xbox 平台的消亡。如果没有任何独家产品,许多粉丝担心 Xbox 游戏机销量可能会急剧下降,导致微软最终停止其游戏硬件部门。尽管该公司已经确认下一代 Xbox 正在开发中,但微软商业策略的巨大变化导致一些游戏玩家对平台持有者失去了信任。

无论《光环》、《战争机器》和《极限竞速》是否登陆 PlayStation,更多 Xbox 游戏似乎都将走向多平台。就在最近,有传言称下一款主线《毁灭战士》游戏将在 PS5上第一天发布。如果是这样的话,那么未来的一些 Xbox 游戏可能根本就不是该主机独有的。

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Microsoft Game Studios

简介:微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),原名Microsoft Game Division,于2002年起使用现时的商标与名字,是微软的全资子公司,为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏。MGS为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Bungie Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。

成立时间:2002年

总部:美国华盛顿州雷蒙德市

代表作品:Xbox 360,Xbox One,Xbox One Serious

微软第一方工作室的作品首发均会加入XGP订阅名单。