永久宝物是野怪掉落的关键道具,英雄拿到后即使不能提升战力,也能卖到商店换取黄金,加快一些发展速度。实战过程中,围绕大型宝物野怪展开的争夺战数不胜数,清理完野怪后不拿走宝物自然非常罕见。可这种罕见情况,在某些特定情况下,却在情理之中。

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包裹已满,拿不走更多宝物

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英雄只有6个包裹位置,当所有位置都放着道具,基地中又没研发背包技能,普通单位无法拾取物品时。就算打出了一些宝物,英雄也无法将其带走。这时候,除了将宝物留在那里不管,等待其他英雄或者背包技能研发完成后派单位来拿外,最多就是直接将宝物摧毁,防止被对手拿到。与其说这是故意不拿宝物,不如说是特定情况下的无奈。

有更适合的英雄来拿

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击杀野怪掉落了一个攻击之爪或者其它属性很好的宝物,处于练级点位的英雄,却是暗影猎手等对攻击之爪不怎么感冒的英雄时,打出宝物也可能不直接拿走等待剑圣等英雄前来拾取。满足这种情况的前提是,对手没有单位在该野怪点位附近,更加需要地上宝物的英雄刚好就在附近。否则,只要包裹还有空位,玩家都会直接将宝物带走;就算没有空位,也得想办法腾出空位将之带走。

迷惑对手

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正常情况下,为了迷惑对手放弃一个宝物不是好选择。只在当前玩法非常“偷”,被对手发现后很容易前功尽弃时,玩家才会这样选择。举个简单例子,自己在外面准备偷偷开设一片分矿的时候,基地遭遇攻击,英雄需要回城防守时,将宝物留在地上就要比直接带走更好。

其中原因在于,看到英雄等级提升了却没有宝物在身上,对手完全能够认为我们是在对手没有发现的情况下,清理了多个小型点位获取的经验值。可带着一个高等级宝物回家,对手发现后必然会对我们清理的点位产生怀疑,偷偷开矿想法暴露的可能性超过80%。不拿宝物回家,战术意图不容易暴露不说,自己还能个时间去拿回宝物。