《三国杀》十周年版最近出了新将关樾,虽然强度算是顶阳的级别,不过对其的宣传投入实在有些夸张了, 本次就来说一下他,所有看法仅代表个人意见。

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关樾这人我一点印象都没有,估计也像关索那样是不属于正史的文学人物,三国杀的设定里是关平和赵襄的孩子,用的模板承接的是《三国志》,即关樾是关羽亲孙子;因为侥幸从荆州逃回成都,由马超教授武功,蜀亡时因在游历所以逃过了庞会灭门,后来反杀庞会复仇,司马炎大赦后恢复关姓;不知道从哪里吐槽好的说,一般来说这种开国子弟至少就是诸葛亮亲自安排学习,不可能交给长守边关的马超去教,编个马岱去教我都信。立绘方面也挺搞笑的,1打多不摆好架势迎战架上2把长枪都给你困死。

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关樾是4血2技能蜀将,【守执】锁定技,每个回合结束时,若你的手牌数比回合开始时多,你弃置1张手牌;若你的手牌数比回合开始时少,你摸两张牌。【奋恚】限定技,出牌阶段,你可令一名角色获得X个“恨”标记并摸等量的牌(X为你本局游戏对其使用过牌的次数且最多为5)。其每次受到伤害时,移去一个“恨”且此伤害+1。若其死亡时仍有“恨”,你减1点体力上限,“守执”改为非锁定技且获得技能“兴门”。※兴门:你因“守执”弃牌时,可回复1点体力;你一次性从牌堆摸超过一张牌时,其中的红色牌获得“不能被响应”。

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据设计师“韩旭”所说,关樾主打的是一个“复仇”,在大仇得报之前没法恢复自己的性格,为此不喜欢别人的帮助,所以就有了【守执】这个有负面效果的技能,当大仇得报之后,执念就变得不怎么重要了,为此有了【兴门】。【守执】是关樾的一个保底技能,让其在自己回合外能保证一个抗打姓,可惜关樾本身没有转化牌的能力,为此在回合外如果发生“卡手”就会非常难受,总体机制与曹芳比较相似,但需要转化成【兴门】才算真正强势,现在那么多强命和魔法伤害,【守执】的强度明显不够。

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【忿恚】说是限定技其实就是个变相觉醒,使用后能让全场对其成一个徐荣的效果,只不过X是要进行前期积累的,关樾没有能无视距离和转化技能,如果对象不是邻居就非常难积累,且此后你对某人的集火一下子就能让其阵营感到威胁,开始不会对你做什么,但一定累积后可能在没到回合前集火,或者反过来开始就集火逼你把【忿恚】开出来,为此挺容易被针对的,还是怕卡手的问题。

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因此说关樾这个定价和强度差了不止一点,不为了和庞会的彩弹娱乐,就还是当做赵襄DLC看吧。