1946年8月,拉沃契金设计局的新一代螺旋桨战斗机被推上了跑道,可这架翱翔于天际的钢铁雄鹰并没来得及参与一年前结束的那场震古烁今的保卫战。1935年,一份画满线图和表格的“X”工程造舰计划案送到了海军,可图上的战舰却无法走出图纸,来到海洋。

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战舰世界13.4版本上架的崭新钢铁战舰,实现了让她们在虚拟世界中走向心潮澎湃的战斗的设想——科米萨尔,是一艘S系X级航空巡洋舰,舰身设计依托于原苏联“X”工程的方案。

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这个方案本可以成为S系第一艘重巡洋舰的设计,拥有12门可以摧毁德意志级袖珍战列舰或者同样大小的重巡洋舰的240mm长身管主炮,为了在公海上长期独立作战,她有着一个可以容纳九架别里科夫Be-2或者Be-4的巨大机库,用来侦察、观测或者防空乃至参与指挥等等用途,以及用以防身的两座三联装鱼雷发射管,甚至还有两艘迷你潜艇挂在舯部,但为了在一万五千吨级的船体中塞下如此庞大的武备,显然,装甲的布局会是个巨大的问题,因此本舰最终永远停留在了计划当中。

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但在塞浦路斯“造船厂”的帮助下,“X”工程最终走下了虚拟船台,基本武备与图纸保持了一致,但为了更强大的空中支援能力,WG将推演出的拉沃契金La-9战斗机的水上机变体加入了她的机库:由于飞机的体积变大,自然机库容量就下滑了,科米萨尔每次整备和起飞的战斗机都只有6架,但好处是和其他混合战舰一样,可以整个中队同时整备,并且还有弹射助推,有效缩短了航空中队的出击间隔。

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这些红色雄鹰与S系顶级航母纳希莫夫的攻击机拥有一样的参数,不仅有着168节的巡航速度和高达208节的极速,入场快、掌握接战主动权,它们挂载的HE火箭弹还有着40mm穿深和22%的点火率,虽然不如M系小蒂姆,但对于敌人脆弱的上层建筑依然能造成可观的伤害,多达24发火箭带来的点火率更是惊人,配合科米萨尔20%点火率、手感优秀的主炮,可谓是海上打火机。

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为了让她的输出不至于太恐怖,她的主炮基础射程被设置在了一个较低的水平:只有17.2km,即使加上射程插也才堪堪达到20km水平,但S系一贯优秀的弹道、尚可的齐射角与AP弹50/65的特殊跳弹角让她在中距离的输出能力并不差。考虑到接下来要提到的生存性问题,科米萨尔上限虽然极高,但还是一条更适合老手的船。

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既然有着强大的输出,那总得付出点代价,除了主炮射程以外,一万七千吨的吨位给科米萨尔带来的是43800的糟糕血池,和隔壁R系驱逐3…呃,巡洋1线的象是一个水平,从我刚刚提到的外号就能一窥这两艘战舰难兄难弟级别的贫瘠血池之离谱了_(:з)∠)_

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血池少也就罢了,毕竟吨位摆在那里,但科米萨尔这个侧板115mm的裸奔核心就有点过分了,还有航空战舰共同的25mm屁股问题,水面隐蔽最高也只有8.5km,要是操作不好,一旦暴露自己,分分钟就给人摸碎了。

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好在她的弹道足够支撑她在极限交战距离上抛HE点火补火,再加上飞机的视野优势,如果你对自己的公海火力巡洋技术有自信的话,换她来玩一玩是个很不错的选择,毕竟这种强悍的输出能力也是游戏里独一份了。

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