前言:

这次跟大家聊一聊关于CSOL的一些远古武器,比如灭灵军刺。当年灭灵军刺的上线,给笔者的是一种冷不丁的感觉,因为那时CSOL的生化模式如日中天,十分火爆,对于这一把主打人类对抗的到站模式,而非生化的近身武器,本来笔者是不太关注的,但恰好因为笔者是一个刀战模式爱好者,而且当时人类刀战里面并没有什么强力的刀,然后我就买了一把,然后开启了一个新的故事。

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当时CSOL的近身武器行列,不要跟我说什么兽王铜臂、星芒蝶翼、狂花乱舞什么的,当时也没有斧头,有一说一,不包括生化模式,灭灵军刺在当时所有近身武器中,并不算特别强,优势只在于较长的攻击距离,真正让他成为后面的刀战王者,是因为它的升级版武器,灭灵军刺-锯刃。

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只需要用灭灵军刺达到300个击杀数,就可以升级成灭灵军刺-锯刃。说到这个,我又想起了当年写完作业之后在月影寺里面跟别人浴血搏杀的那些晚上。灭灵军刺-锯刃的优势在于攻击距离,对于不太熟练的玩家,在两米的距离用三下轻刀就能刮死一个人,而对于熟练的玩家,在两米的距离用一下轻刀直接爆头就可以带走一个人,甚至在一些极限的情况下,虽然不能爆头,但是可以打出3米的攻击距离!

在当时这种玩法是非常无解。因为你可能根本连摸到对手的机会都没有就死了,所以如果是灭灵军刺-锯刃内战的话,基本就是看谁的距离掌控感好,以及谁能先爆对方的头。当年的CSOL跟现在的CSOL完全是两个游戏,当年CSOL相对于不断地推出神器,更加倾向于时不时让一些强力武器回归,比如灭灵军刺和恒宇双星,这些武器虽然是限时出售无限制,但是经常会伴随着升级活动一起回归,让一些错过活动的新玩家也可以获得。

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因此一种武器在一个模式里面长时间称霸是非常常见的,正如灭灵军刺-锯刃一直称霸刀战模式一样。直到2011年精的近战武器摄魂魔镰上线了,稍微改变了这种局面。这把刀的外形奇特,攻击距离并不长,但是它却靠特殊的机制抗衡灭灵军刺-锯刃。单论它的左键和右键并没有太多特别的地方,但是它的左键衔接右键速度很快,一般来说可以一左一右直接带走,面对灭灵军刺-锯刃的时候,只要可以悄悄靠近或者跳过去,不要被爆头瞬秒,只要左键刮到了一下接一个右键就可以直接带走。

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摄魂魔镰虽然没有很长的攻击距离,但是靠着这种输出方式拥有在当时所有的刀里面最快的输出伤害,只要被粘上就跑不掉,灭灵军刺-锯刃也不例外。我个人认为这是当时的刀战里第一把比较有效,能够对抗灭灵军刺-锯刃的刀,当然我也不是说它就比灭灵军刺-锯刃更强,我个人觉得如果单挑的话,灭灵军刺-锯刃还是更强。

刀的灵魂应该是攻击距离,在为刀的强度做排行的时候,应该是以单挑的角度去思考,因此灭灵军刺-锯刃还是最强的。但是毕竟刀战模式通常是混战嘛,在实战的时候强度排行并不是绝对的,实战的时候会被偷袭,偷袭打不过就逃跑。也正因为这样,后来的刀战模式才能百花齐放。

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虽然可能灭灵军刺-锯刃玩家还是绝大多数,但是还是会有喜欢狂发乱舞刷刷刷的,喜欢魔镰的干脆利落的,还有喜欢斧头一斧三杀的。再后来出了一把青龙偃月刀,我依稀记得这把刀的右剑在非极限情况下就可以砍出3米的距离,没记错的话,应该是第一把在距离上压过距离刀,到了这个时候,灭灵军刺-锯刃虽然还是T1武器,但是应该算是失去了霸主地位。

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后来我因为一些原因退坑了,直到现在又因为一些原因回归了,跟朋友一起回归时,我终于明白为什么有些玩家说CSOL是修仙游戏了。虽然我前面说了刀的灵魂是攻击距离,但是在设计武器的时候,为了考虑到多样性,不同的刀自然攻击距离有长短,伤害有高低,而且为了游戏的平衡,攻击距离和伤害应该是一个反比关系。

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但是你们看看现在这些刀,比如神鬼开天巨斧、蛇腹剑等,直接秒人,可能很多玩家可能已经习惯了,但是请原

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谅我这种村通网的退坑老玩家,现在才开始惊讶,不得不感慨灭灵军刺-锯刃,曾经是一个模式的王者,但是时至今日,我想灭灵军刺-锯刃就只能躺在老玩家的仓库里面吃吃灰了。

结语:

这篇文章仅代表作者个人观点,一个老玩家在回忆过去,可惜年代实在是太久远了,有些地方说错了还请大家多多见谅。最后不知道大家怎么看待这次CSOL:灭灵军刺,可以升级的近战武器,还记得熬夜刷300杀敌吗一事呢?欢迎大家的评论和关注。