文/隔壁王叔叔 【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

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最近有关《机械革命》上映时间缩短的传言是假的。这是根据inXile Entertainment说法,因为该工作室以相当厚颜无耻的方式驳斥了这一猜测。

6 月 14 日,有玩家分享了一份未公布的游戏项目清单,这份清单暗示《Clockwork Revolution》计划于 2025 年发布。在该发现在网上出现后数小时内,inXile 就做出了回应,称其为虚假信息。该公司的回应方式相当有趣,其官方 Twitter 账户发布了《伞学院》系列剧中的“Vanya 和 Five 一起开车经过”表情包。图片将这次“泄露”描述为“配音演员编造发布日期”,并表示开发商本身仍不确定《发条革命》何时可以上市。

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这个表情包发布后 24 小时内就获得了近 10 万次浏览量,让很多粉丝感到好笑。从字里行间可以看出,这个玩笑暗示《发条革命》仍处于早期开发阶段。这主要是因为 AAA 工作室通常会在制作进行到一半左右时,也就是他们的项目有可玩的 alpha 版本时,内部承诺发布年份目标。如果 inXile 真的还在确定下一款游戏何时能完成,那么粉丝至少还要几年才能体验到《发条革命》。

如今,AAA 游戏的平均开发周期至少为五年。根据此前的一份内部报告,《发条革命》至少从 2021 年开始筹备。虽然这可能意味着该游戏至少要到 2026 年才会正式发行,但其开发时间可能更长。

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自 2018 年加入 Xbox Game Studios 以来,inXile 已经发布了多款游戏,但《发条革命》将是该公司在微软时代获得批准并独家开发的第一个项目。这款游戏本身是一款蒸汽朋克背景的第一人称动作角色扮演游戏,除了围绕一种名为 Chronometer 的设备的时间旅行机制外,《发条革命》还承诺将采用可以重复玩的深度角色扮演游戏系统。

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inXile entertainment

简介:微软旗下第一方工作室。inXile娱乐(英语:inXile Entertainment)是美国电子游戏开发商,由参与创办Interplay Productions的布莱恩·法戈于2002年后期建立。公司位于美国加利福尼亚州纽波特比奇,专门创作电子角色扮演游戏。inXile于2015年开设了新奥尔良子工作室。2018年11月10日,微软宣布收购inXile。

成立时间:2002年

总部:美国加州纽波特比奇

代表作品:Wasteland 3