提到无双类游戏,如今的玩家们恐怕会本能地回一句:“喔,那个割草游戏”。是的,砍瓜切菜般的喽啰战,激昂的电子音BGM,快节奏的战斗过程,一局动辄数千的击杀数给玩家们带来的体验是非常爽快的。顶峰时期无双类游戏层出不穷,《真·三国无双》,《战国无双》,《无双大蛇》,《高达无双》,《北斗无双》,《特洛伊无双》,《火焰纹章无双》,《海贼无双》、《塞尔达无双》等等,真可谓“万物皆可无双”,即使在魂类“受苦”游戏大流行的今天,无双类游戏逐渐式微,但依然在游戏类型的角落里保有一席之地。

打开网易新闻 查看精彩图片

说到无双类游戏的鼻祖,那毫无疑问就是《真·三国无双》,这个系列如今已经走过了23年的时光,最新公布的作品是《起源》,预期2025年发售,不再沿用《真·三国无双8》的数字命名,算是给这个系列画上句号之后的重启之作了。

老玩家们肯定还记得自己是从哪一代开始入手无双游戏的吧?我是《真三国无双3Hyper》,当时把所有的人物的10级武器全部拿到了手,重点培养的角色都是属性全满。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

虽然在3代上花费了大量的时间,但我印象最深的还是4代。原因可能因为4代是3代的完全升级,这两代之间总体相似度很高,增加了看板娘星彩(后面所有的三国游戏的张星彩名字都从这里来的)、甘宁的cp凌统、仙人左慈等等一票人气新新武将;其他外传模式、修罗模式大大丰富了游戏内容;原有人物的人设也是从3代直接继承、造型换了换完全无缝上手。不像5代那种大刀阔斧地改造又没有改好,莫名其妙的易武攻击,夸张的人设,放飞自我的武器设计……导致人气暴跌。真·三国无双系列也是从5代开始走下坡路,6代、7代口碑有所回升,但销量却是不断下滑,多年之后的正统续作8代的口碑已经彻底滑到了谷底。所以把4代作为系列巅峰确实并不为过。

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

另外,4代新的觉醒印系统大大拉低了游戏难度,搭配4级武器每击杀100人获得一个觉醒印的效果,再加上宝物神气环的延长觉醒时间,几乎可以一路觉醒平A过去,来个三五个敌将包围也不在话下。

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

从这代开始,无双系列才被真正称作割草游戏,可能和游戏难度下降也有不少关系吧!毕竟3代的时候还是有很多硬仗打的,不能逃课的单挑,不能错过的战场事件等,都是割草割到石头上的感觉。4代渡过前期没道具没武器的新手期后,就是一路收割了,基本没有难度。

来回顾一下4代吧(图是我在PS2版本截的,没汉化):

无双模式:按阵营划分的人物传记,大多数人物5个关卡,部分人物有9个关卡。相比上一代增加了庞德、曹丕、星彩、关平、凌统左慈等等新人物。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

自由模式:自由选择人物和关卡,关卡内可以扮演不同的势力方,不同势力剧情不同,流程稍有区别

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

外传模式:猛将传专属内容,新增的多个关卡,战场事件丰富,提供了新的4级武器拿法,也有新的贵重品道具。

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

修罗模式:猛将传专属内容,rougelike类模式,扮演一个角色无尽闯关,收服培养副将,回复体力,打造武器,甚至还能统一天下。

打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片

立志模式:玩过的玩家可能不多,这个模式是PS2上的猛将传才有,PC上的阉割掉了,扮演一个自定义武将,通过武勋提升技能,可以拿到各种武器,选择阵营,达成结局的同时不断成长,最后培养出来的武将可以作为自定义武将参与游戏。

打开网易新闻 查看精彩图片

编辑模式:自定义新武将,有两种新武器模组大剑和细剑。也是只有PS2版的猛将传才有,PC上阉割掉了。

打开网易新闻 查看精彩图片

顺便来点人物点评:

最强当然是吕布,毫无争议,无敌的C技还带火属性,主力C3,强悍的C6破防。

打开网易新闻 查看精彩图片

我最喜欢用的凌统,普攻极快,C4全范围强制倒地,贴身可打背破防,绝大情况都很安全高效。

打开网易新闻 查看精彩图片

马上三小强:马超、庞德、周泰,没有绝影(不会坠马)就别玩马超了,心累。

打开网易新闻 查看精彩图片

史上最废:大贤良师张角,杀将清兵都不好打,普攻C技全是破绽,无双基础伤害为0全靠火烧,通关都费劲。

打开网易新闻 查看精彩图片

真·三国无双4在手机端也可以重温,除了Exagear、box4droid之类的PC模拟器外,也可以用aetherX2模拟器模拟PS2版,猛将传没有中文汉化(对我们这些台词都能背下来的老玩家们这都不是事),实在不会折腾的可以下个第三方模拟器平台,省心。

打开网易新闻 查看精彩图片

当前第一时间玩过3、4代的玩家如今恐怕都已经步入中年了吧,吃过太多细糠,对如今的新游戏都看不上眼了,画面表现力越来越好,但游戏性却没有超越我们那个年代。如今偶尔有些闲暇,还是愿意重温些老游戏,对新游戏没有了热情,或许这就是新时代的电子代沟吧。

打开网易新闻 查看精彩图片