每年Steam平台上都会出现许多怪游戏,但很少有游戏能像咱们今天要介绍的这款游戏那样拥有超高的人气,甚至带火了一个品类。近期它在Steam上的同时在线人数一度达到了近80万,超过了CS2这样的顶流游戏,近三十天里取得了88%的特别好评。

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可让人难以理解的是,这款游戏并不不具备娱乐性,本身毫无操作可言。甚至这究竟算不算游戏?玩家们都还有争议。而它,就是4月底发布的名为《Bananan》的挂机新作。

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《Banana》的整个画面中有且仅有一根香蕉,你每点击一下屏幕香蕉上方的数字就会提升。当然,数字本身没有丝毫意义,而这已经是游戏的全部了。

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这款游戏之所以能火起来,完全仰仗Steam的饰品交易系统。玩家每体验《Banana》18个小时,就有概率通过点击鼠标获得稀有饰品。通过交易饰品,玩家能够从中获得真正的收益。由于《Banana》是款免费游戏,大小不过100M,所以基本称得上是零门槛。

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正是靠着这个“挂机理财”的噱头,《Banana》这款零宣发的游戏火遍了全球。在线人数不断飙升,取得许多3A大作都无法企及的成就。

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更加夸张的是,《Banana》火起来以后,许多模仿该玩法(暂且当它是款游戏吧)的作品开始冒头。例如《Egg》、《Cats》、《Banana Cucumber》等。离谱的地方在于,这些跟风作品在独立游戏中也算是颇有热度的了。

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不过《Banana》的对外表现看起来虽然相当出色,但还是隐藏着一些雷点的。游戏的开发者在最近发布的动态中就表示,仅有三分之一的在线玩家是真人。另外的部分,则属于利用分身账号来挂机,以求最大效率获取道具。

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此外,关于饰品的交易也有些令人无法理解。《Banana》的饰品在交易市场上的价值并不低,此前就有玩家表示自己靠挂机获得的收益,预购了《黑神话:悟空》。

不可否认,Steam存在CS2枪皮等价值更加高的饰品交易,但这些饰品道具有游戏作为支撑。《Banana》却不然,这些香蕉在平常人看来,根本没有什么意义。此前网友们曾推测《Banana》是在用大家的电脑挖矿,不过从游戏运行时的功耗来看,这点并不现实。

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更多人认为《Banana》就是一场骗局,前期是主创们在投钱保证饰品的流通。等热度起来后,盘活市场的就是玩家了。加入的玩家越多,行情就越火爆。可当某天支撑不住之时,最后进场的人就得承担全部风险了。

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不过,以上这些都只是猜测,或许《Banana》真的只是一个无聊的玩法,因为偶然才诞生出的爆款。

不知道大家对于这款特别的游戏,又有何看法呢?