2v2、4v4等多人对战玩法受关注程度越来越高的当下,8大光环的各种搭配都有出现在对局中。接下来的一段时间里,我们就一起来看看,不同兵种与8大光环技能搭配,能够发挥出的实战效果具体如何。今天,我们就先来看看兽人步兵。
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辉煌光环:人族大法师学习后,可以让周边友军单位持续恢复魔法值的辉光光环技能,对所有常规魔法单位都有着不低的提升,对兽人步兵这个生存能力不同,但没有魔法值的单位却没有价值。
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专注光环:作为一个初级作战单位,兽人步兵的输出和生存能力都还算不错。最大缺陷,也就是造价相对较高和护甲值偏低两个。有专注光环加持,护甲值偏低的问题会得到一些解决。最大的问题,是兽人玩家数量只有一个,兽人步兵数量不会太多,作战单位越多价值越大的专注光环,实战效果会打些折扣。
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强击光环:能提升远程单位攻击力的强击光环,对兽人步兵这种近战单位同样没有任何价值。
荆棘光环:对手近战单位相对较多时,兽人步兵这个生命值上限很高、但护甲值相对较低的初级兵种,受荆棘光环技能的加持很高。尤其是荆棘光环增强后的最新版本,这个光环对兽人步兵的加持显得更加恐怖。
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耐久光环:能提升友军单位移动速度和攻击速度的耐久光环技能,对兽人步兵的加持效果同样不差。因为兽人可以购买加速卷轴这个强力道具,耐久光环带来的移动速度加持,主要体现在跑图上,交战过程中还是攻击速度加持的效果更强一些。
战鼓光环:能提升所有单位攻击力的战鼓光环,无论对兽人步兵还是其他单位的加持都不容小觑。最大的缺陷,还是战鼓光环需要等到中后期才能获得,届时兽人步兵攻击力偏低的问题会慢慢出现,战鼓光环的攻击力加成看似很强,实则偏低。
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邪恶光环:同样可以增加单位移动速度的邪恶光环,对兽人步兵的实战作用其实比耐久光环要低上不少。主要原因在于,交战过程中,有加速卷轴可以使用的兽人步兵,是否有增加移动速度的光环并没有那么重要。生命值恢复能力提升,对生命值上限颇高的兽人步兵而言,却没有太大价值。
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吸血光环:只对近战单位有效,让近战单位攻击敌方普通单位时,能够恢复一些生命值的吸血光环实战价值还算不错。多人对战,人族步兵、食尸鬼等单位可能因为生命值上限偏低难以让吸血光环的效果有效发挥,生命值上限较高的兽人步兵,则能将其效果最大限度地发挥出来。
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