Square Enix分享了缓解《最终幻想14》服务器拥堵的计划。

一篇新的博客文章解释说,登录上限可能很快就会达到,导致登录队列变长,尽管服务器的最大容量与《晓月之终焉》发布时候相比增加了“大约50%”。

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在《晓月之终焉》的预览中,制作人兼导演吉田直树告诉媒体,资料片发布时“几乎不可能”出现服务器问题——现在我们可以看到具体的措施了。

预计登录队列将比平时更长,但Square Enix表示,排队程序仍在运行,即使它看起来没有倒数。取消队列将使玩家在重新登录时返回。此外,完整版游戏的玩家将优先于免费试用版的玩家。

跨服迁移和世界访问系统将受到限制,直到补丁7.01(或最迟7.05)发布,以缓解拥堵。然而,Square Enix确实建议玩家考虑在高峰时段之外前往不那么拥挤的世界。

不活动超过30分钟的玩家将自动注销,并且不能在经历拥堵的世界中创建新角色(但仍然可以在高峰时间之外创建)。

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还可能经常看到两个错误消息。第一个是“Error 2002”,当登录服务器经历高流量时发生,是防止服务器崩溃的一种措施。Square Enix建议稍后尝试登录。

第二个是游戏过程中出现“Error 90002”和“Error 90006”,都是由于网络连接错误造成的。

最后,作为《晓月之终焉》主要场景的一部分,新区域预计会有大量交通,因此这些区域的几个实例将被实施以缓解拥堵。

有关这些措施的更多信息可以在Lodestone博客上找到。

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之前的资料片《晓月之终焉》的发行导致了主要的服务器问题,以至于游戏被完全下架。Square Enix这次的目标是避免类似的问题,并在全球范围内增加了一些新的数据中心和世界。

《晓月之终焉》DLC将于7月2日在PC, PlayStation和Xbox Series X/S上正式发布。