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采访者:柳先生,作为一名游戏艺术制作人,您的职业生涯非常卓越。能否向我们介绍一下您在《Zombie Rollerz: The Last Ship》上的工作?这款游戏获得了多个奖项,包括2023年游戏开发者大会(GDC)上的Pitch Winner称号,以及同一活动中的‘Best in Play’奖项。此外,它还在NYX游戏大奖2023年的PC游戏类别中荣获了金奖。它还被提名为2023年indiePlay卓越游戏设计奖,并且在东京游戏展2023年被选为Indie 80,这些都是非常重要的荣誉。

柳先生:作为《Zombie Rollerz: The Last Ship》的游戏艺术制作人,我负责监督整个游戏的视觉艺术的开发工作。这包括与艺术家、设计师和开发人员协调,确保统一的艺术视觉方向。我的工作涉及设定视觉风格、监督资产的创建,并确保高质量的视觉效果与游戏的主题相一致。这种合作努力使得游戏荣获了2023年GDC的Pitch Winner称号和Best in Play奖项,以及其他荣誉。

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采访者:真是令人难以置信!转向NFT领域,您在Pudgy Penguins项目中的参与非常显著,该项目在OpenSea上实现了331,657 ETH的总交易量,使其成为平台上排名第4的顶级收藏品。您能详细介绍一下您的角色和项目的成功吗?

柳先生:与才华横溢的专业人士合作是一次丰富的经历。项目的成功证明了我们共同努力,为NFT社区创造了真正独特和引人入胜的作品。我们对质量和创意的专注是取得成功的关键。

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采访者:您在《Merge Dragons!》上的工作也是众所周知的。该游戏在Google Play上已经超过5000万次下载,从136万条评论中获得了优秀的4.5星评价,在App Store上获得了来自39万条评分的4.7星评价。能否分享一些您在这款游戏中贡献的亮点?

柳先生:《Merge Dragons!》是我职业生涯中的一个重要里程碑。我领导着一个由30多名艺术家组成的团队,监督了近千种游戏内资产的创作,包括复杂的龙设计和多样化的游戏道具。我们团队对高质量视觉效果和引人入胜的玩家体验的专注是这款游戏成功的关键。

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采访者:您在《Choices: Stories You Play》上的工作也备受认可,这款游戏取得了巨大成功,全球下载量超过1.8亿次。您能谈谈您在这款游戏中的贡献对其影响吗?

柳先生:我在项目中担任的角色涉及到对游戏艺术的细致监督,确保创作出详细且视觉上令人惊艳的资产。与总裁、制作人和艺术导演密切合作,我们始终实现了艺术视觉,从而使游戏在竞争激烈的移动游戏市场上取得了持续成功。

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采访者:您在《暗黑破坏神IV》上的工作是一项重大的项目。该游戏成为暴雪娱乐历史上销售最快的游戏,在首五天内创收6.66亿美元,并且截至2023年8月,吸引了1200万玩家。您在其艺术创作中的贡献是什么?

柳先生:作为概念艺术家,我的重点是对细节的精细关注和创意愿景,这些贡献于游戏沉浸式世界构建和引人入胜的视觉效果。与业界资深人士合作,我们共同将《暗黑破坏神IV》打造成一款开创性的游戏,确立了它在游戏领域的地位。

采访者:谢谢您,柳先生,谢谢您分享您的不可思议的旅程和成就。您的工作继续激励着许多游戏和数字资产行业的人们。

柳先生:谢谢。我很开心能分享我的经历,并且我很感激有机会参与到如此令人兴奋和有影响力的项目中。