由于最近的玩法大改动,导致了梦幻币比例下跌,而有人就把根本原因强加给了几率玩法的改动。五月的两次改动的确对金币比例造成了不少影响,但不是根本原因,而是历史遗留问题。下面从几个方面给大家分析。

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物理流派的盛行,129级最多固伤以及175物理门派过于超模,拿175举例,凌波城面伤就不用说了,点杀门派很久以前最强的属于4扫大唐,现在随便一个物理门派女儿天机城力盘丝都吊打4扫大唐。我是玩过的,天机城两刀顶大唐扫5刀,第二回合还可以继续砍,这就大大降低了刷子成型成本,甚至抓鬼都不需要带宝宝。天降为啥一个个的都100关起步?就是点杀太强了,一把破烂武器都能刀刀上万,物理系的梦想还有何用?

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天命副本,几乎全网都说天命副本金币,我的看法恰恰相反。以我全职五开举例,没改之前普通本我顶多刷两个,乌鸡和石猴,侠士本一周才刷一次,我就刷的秘境和通天,大闹有时候都不开。而天命出来之后,所有副本加一起能有15个之多,8天30个本,现在可以说一个不落全杀,回回弄到最后一天。金币多了多少产出就不说了,物品也多了很多,以前副本早就空车习惯了,现在一个cd几百万的物品奖励太正常了。

儿童节环任务,这个活动现金太多了,等同于近两年的春节环,不多说必然增加很多产出。

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逆向更新,现在刷子门槛真的太低了,一组破号一组80动物套,一组全力星辰就能给你干100来关,要不咱把星辰关了吧,130 140装备弄的没人要,珍珠产出的地方都没有,全都穿一身垃圾就行了。那以后谁还鉴定装备给市场流动性,真的建议砍低端刷子收益,增加难度玩法的奖励,给高投资的人正反馈。以我举例,3法系身上130 140装备有点多,被怪摸一下耐久钱好几万,关键是珍珠还不好买,我都拿神器积分换,现在弄的我都想穿一身80的去玩。

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最后就是新出的时间活跃锁,也就是梦幻根够深,换别的游戏这么干估计就完蛋了,希望放宽松些,时间锁改15天那都能好不少。

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