昨天,暴雪官方发布了一版修复补丁,该补丁回调了猎头的攻击力,并为狂狗增加了10点移速。

按照新补丁的内容,食尸鬼狂热移速加成应该从60变为70,也就是说狂狗的移速应该由330变成340。然而经过水友测试,发现新补丁上线后,狂狗的移速依然为330,而不是340(没有增加10)。

一开始人们以为这可能是暴雪忘记在新补丁更新有关狂狗移速的内容,他们还在期盼暴雪能赶紧再出一个新的修复补丁。然而,很快他们就发现事情没有这么简单。据B2W爆料,狂狗移速变成330并不是因为暴雪忘记在修复补丁调整数值,而是因为他们从一开始就弄错了狂狗的移速。

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在1.36.2 PTR3中,暴雪曾将狂狗的移速加成由80削为50,到了正式版时,暴雪宣布将这一数值由50变为60。然而等到正式版上线后,暴雪竟然忘记调整数值,狂狗移速加成依然按照第三版PTR的数据实装(+50移速)。也就是说,在1.36.2版本正式上线到修复补丁上线之间,狂狗的移速一直是320而不是330,UD选手玩了2个星期的错误数据。

怪不得所有人都觉得狂狗的移速那么慢(狂狗变老狗),原来是暴雪按照+50移速实装,那能不慢吗?不知道过去2周参加比赛的UD选手看到这个消息作何感想。

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目前,暴雪还没有推出新的修复补丁,也就是说,暴雪为狂狗增加的这10点移速也许只是修复之前的错误(忘记将狂狗移速加成由50改成60),而不是在原有的基础上再增加10(由60变为70)。

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不光狂狗的数据有问题,NE自然祝福在1.36.2版本初期的游戏数据也是按照PTR 3的150木头,直到修复补丁上线,才又改回了200木头。

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不管什么理由,暴雪这次补丁修改都太过业余。连最基础的游戏数值问题都能出错,由此可见暴雪负责调整War3补丁的工作人员的工作能力和态度有多差。我不禁要问:“这样水准的人能做出合理的平衡性修改吗?真的不会越改越烂吗?”

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马斯克曾经说过:“世界是个巨大的草台班子。”

世界是不是我不知道,反正暴雪肯定是的。