属性带来的额外加成中,同时提升英雄护甲值和攻击速度的敏捷属性,显然要比力量和智力两大属性更适合依靠普通攻击输出的英雄。很多RPG地图中,普攻输出能力强大的英雄都是敏捷英雄,不少玩家在对战模式中,想要使用普攻输出英雄时也对敏捷英雄情有独钟。众多敏捷英雄中,不仅出现了白虎这个综合能力极差的存在,还有守望者和暗影猎手两个极难依靠普攻输出的英雄存在。

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受攻击间隔极大、基础属性低和法球技能没有特殊效果影响,白虎的战斗力确实不容乐观。就游戏前期来看,火箭加持下的白虎战斗力依旧不容小觑。白虎只是输出能力不行,不是难以依靠普攻输出。至少,和守望者暗影猎手相比,白虎可以算是一个普攻能力不错的英雄。

守望者

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作为一个纯粹的刺客型英雄,新版本中技能得到增强后,团战输出能力确实得到了不小的提升,但是这些提升都是对技能伤害上的提升。本身近战攻击、攻击间隔较长(守望者的攻击间隔是2.05,仅略胜于大部分智力英雄)、生存属性相对较低和没有增强输出能力的被动技能存在,还是让守望者难以装备普通输出装备来依靠普通攻击进行输出。当然,作为一个基础攻击力不低的英雄,使用技能之余依靠普通攻击补充下伤害还算不错。

暗影猎手

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不考虑技能配置,低到离谱的基础攻击力、与智力英雄差不多的生存属性、较低的敏捷成长和很长的攻击间隔这4点都注定了暗影猎手并不适合作为依靠普通攻击的英雄使用。特别是基础攻击力、生存属性都和大部分智力英雄差不多,还没有增强攻击能力的技能这两点。

从技能搭配上来看,4个技能中3个都是辅助技能的暗影猎手,也难以被作为普通输出类英雄使用。更为重要的是,兽人的法球类道具是带有净化效果的电球,天然和暗影猎手的妖术技能会产生冲突。

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总的来说,无论英雄的基础属性是什么,能否被作为依靠普通攻击的英雄使用,最关键的因素还是看其技能配置。守望者不适合的原因是拥有了3个强大的刺客类技能,与其强行提升攻击力,不如想办法提升下属性,增强刺杀和团战能力。暗影猎手则是纯粹的辅助类英雄,生存能力本就不高还容易遭到对手针对,与其冒着生命危险去打那么一点伤害,不如老实站在后排苟住小命的同时辅助前方友军。