曾经称霸电视荧屏的“宫斗剧”和“穿越剧”淡出市场之后,有着相似爽点的“宅斗剧”和“重生剧”在近几年浴火重生,成为古装剧的重要分支。在此基础上,叠加了“宅斗”和“重生”双重元素的剧集也应运而生,用加倍的戏剧冲突和情绪爽感让女性受众欲罢不能,去年大热的《宁安如梦》《为有暗香来》《田耕纪》,今年的《墨雨云间》,无不如此。

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“宫斗”或“宅斗”到底有何魅力?“穿越”或“重生”又为何能持续被观众买单?

雌竞虽被诟病,但“斗志”却能让人上头

传统的“宫斗剧”围绕“雌竞”展开,后宫佳丽为了争宠,或主动或被动地加入明枪暗箭的斗争里,女人间撕扯之下展现的扭曲人性和恶毒人心,就像一出“道德沦丧”花式科普大全。而女主在周遭皆是“敌军”的后宫里和所有坏女人交手时双方施展的手段,也是一场生动鲜活的生活智慧展示。

虽然“雌竞”这种情感观并非当下年轻人的取向,但不得不说,以“雌竞”为情感驱动而展开的女人间的战争,有着无法抗拒的抓马魅力,如果不是引来一纸禁令,宫斗剧绝对是女频赛道生命力最蓬勃的题材。

市场法则是决定影视剧风向的铁律,宫斗剧虽然被强制退场,并不意味着“雌竞”就要退出舞台。于是,女人之间的勾心斗角走出“宫墙”后,在新场景下返场,“宅斗剧”应运而生。

当然,“宅斗剧”和“宫斗剧”在表现形式上也有所不同,和“宫斗剧”的妃子们一拥而上争夺皇上的宠爱不同,“宅斗剧”里的“雌竞”更为委婉。一般来说,“宅斗剧”的故事往往以高门大院的权贵们的妻妾之争展开,豪门嫡女和庶女之间无所不用其极争宠夺爱的拉扯过程,深得昔日后妃们扯头花的精髓。

“宅斗剧”除了能展现“宫斗”的核心要素,还能将情感剧的杀手锏“婆媳矛盾”融入其中,可谓集女性矛盾大成者。而作为另一支线的男主,既能在事业线上走 “权谋”路线,又能在情感线上贯彻“古偶”的纯爱和浪漫。只要有心,“宅斗剧”可以容纳女频剧的所有热门元素。

以《墨雨云间》为例,在这部剧里,不管女主是否愿意,也得被迫卷入和堂妹们抢男人的“雌竞”之争里,而造成姜梨悲剧的根源,也是来自后妈当年在“雌竞”下的不择手段。单看剧中的 “宅斗”线,该剧依然没能脱俗。为了突出女主的飒爽,在剧中出现的主要女性角色,绝大多数都是相对扁平的“坏女人”,为了给女主使绊子,不惜杀敌八百自损一千,情感驱动不足显得人物智商常常掉线。而被烘托成大场面的女主困境,也局限在比拼琴棋书画等才艺比拼上,举重若轻下剧情也相对单薄。

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但好在除了“宅斗”,女主还有伸冤复仇的“翻案”线,以及与男主携手参与“朝堂之争”的权谋线。多重线性叙事叠加,仅女主动线就戏剧张力拉满。

为了淡化“雌竞”带来的负面观感,该剧在女主人设上也下了不少功夫,塑造了一位双商在线、大杀四方的美强惨女主形象。搭配剧中浓墨重彩的情感渲染方式,让原本就饱满的剧情爽感加剧,带来很直观的视听冲击力。

事实上,“宅斗”不只存在于大女主剧里,就连去年的种田剧《田耕纪》里,女主的家庭戏份也有着浓郁的“宅斗”味儿。女主在风风火火搞事业的同时,还得和除了父母之外的所有长辈和堂姐们斗法,贫苦家族里亲人之间互相算计,在刀光剑影里也皆是人性丑恶。

手握剧本所向披靡,逆天改命浴火“重生”

“宅斗”已然让剧情爽点密集,“重生”的设定让《墨雨云间》剧情更带感。以“重生”为看点的除了这部黑马剧,此前话题度居高不下的《花间令》,去年大热的《宁安如梦》《为有暗香来》等剧也均为这类设定,而上文提到的《田耕纪》虽然女主并非“重生”,但其从现实世界穿越进“游戏”的设定,和“重生”梗有着相似的戏剧效果。

当下“重生”的设定,往往有两种方式。一种是女主重生回到自己过去的某一刻,换一种生活方式以期改变命运,比如《宁安如梦》和《唯有暗香来》等剧。在这样的设定下,因为洞悉“先机”,所以带有先知视角的女主能在重要节点做出更为清晰的抉择,出现在女主身边的所有人,对女主而言也就如同NPC般的存在。

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如果没有“重生”元素,女主一路过关斩将的剧情就会显得平平无奇。但有了“重生”视角就不一样,女主的每一步路都是“经过试错之后”深思熟虑的选择,女主的生活轨迹业在二次重演中被赋予了生命轮回的宿命感。至于遭遇过死亡洗礼过的女主,人设自然也自带“过尽千帆”的苍凉内核,人物厚度和人格魅力也更为突出。

还有一种时下比较流行的“重生”方式是换个身份重新生活,比如女主被恶毒女配强行置换身体的《花间令》,女主假死以新身份重新回归的《墨雨云间》。在置换身份前,女主是身世可怜还惨遭权贵碾压的悲情女,假死之后摇身一变以身份高贵的豪门嫡女出现。

当善良有才华的平民丫头一夕之间进入豪门,一方面为了不露馅必须如履薄冰,另一方面为了揭开当初“枉死”的真相必须孤身奋战,这样的设定带有天然的戏剧张力。再加上女主外在风光无限手握顶配资源,内里又善良有才华且有着朴实的价值观,内外反差下,女主也很难不讨喜。

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早些年大热后被限制的“穿越”梗,以及近几年各种“穿游戏”“穿书”等设定,和“重生”设定有着异曲同工的戏剧效果。尤其是《田耕纪》《传闻中的陈芊芊》等剧里,女主带着现代女性的认知和知识储备进入古代,不仅带来价值观和眼界上的降维打击,其游戏玩家或小说作者的身份,还让其自带上帝视角,“手握剧本”的设定下,女主的动线犹如升级打怪一样自带爽感。

现代人思维和古代人的碰撞,不仅能让作品擦出喜剧的化学反应,还能成为男女主之间情感的催化剂。这些附加的看点能让寡淡的古偶剧情变得丰富而生动,还能观众忽略故事逻辑上的跳脱感,为主创们“大开脑洞”提供了更大的创作空间。

也正因为这样,“重生”梗几乎成为微短剧的最热门元素。和女性情感剧碰撞,“重生梗”能产生“回家的诱惑”的抓马效果;和古偶剧结合,“重生”则是甜宠的最佳催化剂;在大女主剧里,“重生”就是女主大开金指的人设基石。

“宅斗”和“重生”,单独拎出一个戏剧元素就能撑起一部女频爽感,两者结合更是爽感翻倍。但我们也看到,叠加了双重元素的剧集,其剧情设定越来越“癫”,带来的感官刺激也越来越极致,而剧集内核里的情感观,以及人设上的扁平,以及逻辑常常出现的硬伤,这些拉低女频剧口碑的弊病并没有得到明显改善。

当然,我们也不应对复仇爽剧过于苛刻,毕竟仅仅做到故事好看已经不易,能精准踩中观众最新审美更是难上加难,还要在此基础上保持剧集的深度和厚度,无疑是种苛求。