打造一个成品的角色,你认为哪个方面是投入最大的?我个人认为,除了装备以及召唤兽之外,神器的投入是最大的,动则几万块钱。而我们大部分人都没有这么多钱弄这些东西,毕竟现在平均月薪只有不到3000,而你光一个17年的资料片就需要普通人半年的工资。

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如今给人的感觉是,为了打击所谓的工作室脚本牟利玩家,把平民养号的方式全部堵死,每天下班辛辛苦苦刷几小时到头来还不如一个月不上线直接秒一坨菜提升的多。那么作为一个养成游戏,那我上线的意义是什么?就为了日复一日年复一年的抓鬼吗?

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其实要打击工作室打击脚本很简单,抓到的账号直接永久封禁,你看他们还敢吗?但现在是什么情况?化圣号都在开脚本,抓到了大不了3000仙玉直接出来。还有帮贡这个限制到底还有没有意义?我想点点帮派技能还必须强制让我弄帮贡,跑商这个玩法除了李永生以及脚本,正常人没有谁觉得不无聊的。

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那帮贡这个限制在现在来说是不是有问题?而每年都在鼓励玩家参加pk,那么,你们嘴巴一张,你知道玩家想要pk的门槛到底是多少你知道吗?你以为平民不想玩pk?但平民玩的起吗?就一背包大金就需要400万,这还只是消耗品,梦幻20年的资料片叠加起来,不说平民,就算一般的中小氪都顶不住你知不知道?这种环境你让我们去玩pk?

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我说得很清楚,不要嘴巴一张鼓励玩家去pk,玩家就会去玩pk,而是要降低玩家的成本,一些老的资料片这么多年了有钱的该体验的都体验了,现在下放给平民体验体验是没有问题的。你把副本改成掉落高级绑定书铁,加大投放高级兽决,提高炼妖特殊技能成功概率,老资料片大幅度下放,你看玩家愿不愿意去尝试pk?

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现在一张嘴希望玩家参与pk战斗,让玩家花费半年工资去弄你一个17年的老资料片,别把玩家都当成冤大头玩弄了。我就这里直接说,不把顶尖那些所谓的千万服战团队的泡沫刺破,不把一些所谓的氪金资料片大幅度下放,没有平民会去鸟你那所谓的玩家对战,什么时候能够大幅度给平民大幅度产出高级书铁这类东西了,降低氪金资料片了,再来说平民pk的事,不要嘴巴一张去打pk,那样我只会觉得你很蠢。

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