现实中,真人快打以一胜多的事例比比皆是,毕竟人体机动性相对较灵活,而且在特定环境中还可以靠走位逐个击破。但如果将作战单位替换为钢铁巨舰的话,那又是另一种说法了。

打开网易新闻 查看精彩图片

《战舰世界》游戏中有一个成就叫做“以一当十”,获取条件为玩家独自一人挑战4艘以上战舰并获胜,该成就国服达成率仅12%,是公认比“不死鸟”还要难获得的成就,有玩家称自己打了5000场,一次都没得过这个成就!

打开网易新闻 查看精彩图片

根据曾经拿过的玩家分享经验,当时他用列克星敦绕到敌后方,马不停蹄的开,全程没停过船,把本体开到敌后方。打到后期,队友全卖掉了,面对还有5条船,其中2艘航母。这时玩家开始打隐蔽战术,距离加贺14、15KM左右时发起一波又一波空袭,而对方始终找不到其踪影。最后熬到时间耗尽了,玩家靠着点数拿下“以一当十”。不过他最后也说了,幸好剩余时间不长,再多30秒的话应该就要被灭掉了,全程高能贼刺激!

打开网易新闻 查看精彩图片

由此可见,“以一当十”除了过硬的技术,还需要运气加持!

打开网易新闻 查看精彩图片

众所周知,《战舰世界》成就在一定程度上都有借鉴过历史战争原型,而纵观一战、二战、冷战上演过的无数战役,以一舰之力单挑多艘敌舰的事例不能说完全没有,只能说屈指可数。

比较接近的应该是瓜岛夜战之中,M系战列舰“华盛顿”号抓准日舰雷达技术差,加上指挥官嚣张跋扈点灯的举措,在8KM开外对其展开猝不及防的炮轰,导致日军三艘战舰损坏沉没。不过也只是一挑三而已,一挑四还真没有!

打开网易新闻 查看精彩图片

在现实战争中没有人可以获得的殊荣,在《战舰世界》能够获得的玩家,绝对都是天生当指挥官的料!