今日凌晨,IOS18 beta2如约而至,因为beta1有太多的小BUG让我非常难受,所以第一时间升级,然后准备干通宵来给它测试一下,看看beta2相对于beta1有没有提升,我关心的BUG是否修补了。

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随iOS 18 beta 2 (22A5297f)一起升级的还有iPad、Mac等设备。

  • iPadOS 18 beta 2 (22A5297f)
  • macOS 15 beta 2 (24A5279h)
  • tvOS 18 beta 2 (22J5305e)
  • visionOS 2 beta 2 (22N5267g)
  • watchOS 11 beta 2 (22R5299d)

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这次更新的体积还是有点大的,达到了1.12GB,想必应该是添加了很多的新功能了,版本号为22A5297f。

接下来,开始对beta2进行各项测试,测试的环境就不用说了,和上一次beta1的环境一模一样。

一、测试环境

  • 测试手机:iPhone15PM
  • 天气温度:21℃~29℃
  • 散热背夹:冰封二代
  • 测试状态:iPhone升级之后,抹除所有设置和内容。

二、安兔兔跑分测试

测试结果还是挺让人意外的,跑分成绩相对于beta1高了不少。

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三、Geekbench6跑分

1、CPU性能

Geekbench6的CPU性能跑分也有一定的提升,跑分过程中,这一次和上一次有一点不一样,因为这几天下雨,气温不高,很凉快,但是为了公正一点,我同样是带着散热背夹进行测试,以保证两次测试的条件是一样的。

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从跑分的数据来看,beta2的分数相比beta1,单核跑分提升了225分,多核协作跑分提升了213,这个差距的确有点大了。

2、GPU性能

GPU着重点是对影像的处理,这一次就不知道为何,居然不如beta1的跑分,难道是影像处理能力降低了?

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四、发热控制

IOS18最大的改变之一,就是游戏模式的加入,让iPhone在玩游戏的时候,发热完全不在以前那个档次,夏天的时候,随便玩,手机都是温热状态。

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beta2也是一样,不过,除了玩游戏,做其他的事情,iPhone该发热就发热,该烫手还是烫手。

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五、续航

这一次改变了测试方法,把iPhone充满电,然后玩游戏1个小时、刷视频1个小时、拍视频1个小时,然后再比较剩余电量。

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从数据来看,两个版本的差距很小,beta2相对于beta1来讲,续航基本上没有变化。

【结语】beta2虽然没有增加多少新功能,而且也没有修补beta1出现的bug,而且性能续航上也没有多大的提升,也许是测试的时间不够,再用几天,如果有发现亮点,再给大家补充。