Unity 技术讲堂,即将开课啦~

27 日 12 点,带你了解 Unity 6 新功能

Adaptive probe volume

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自适应探针体积(Adaptive Probe Volumes,APV)为在 Unity 中构建全局光照提供了一种新方式。它们可以使 Light Probe-lit 对象的创作和迭代时间更精简,使同时也为创作提供了新的可能性,比如不同时段场景及 streaming。

在借鉴了 2023.1 和 2023.2 Tech Stream 中发布的 APV 的开发经验基础之上,Unity 6 预览版改进了创作工作流程、提升了动态加载内容的功能,并扩展了控制能力和平台覆盖,以实现更加震撼的光照过渡效果。

我们已经将 APV 场景混合功能(Scenario Blending)引入了 URP(Universal Render Pipeline)以支持各种平台,开发者可以轻松地在烘培探针体积数据之间混合进行日夜过渡转换,或者在房间内打开和关闭灯光。

更多开发技巧,明天一网打尽

阔别重逢,终于回来了!

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