《崩坏:星穹铁道》的动画制作水准一贯很高,不论是角色PV,还是剧情动画短片,不仅受到玩家的一致好评,连业内人士都赞赏不已,比如最近一位海外电影制作人就在直播的时候深度分析了流萤动画的制作,给出了很高的评价。

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流萤的动画短片「格拉默的余烬」发布后,玩家就被动画质量惊艳到了,不过大多玩家都是外行,不太了解动画的优点具体在哪里,而通过这位电影制作人的分析,这才知道星穹铁道的动画制作有多强。

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首先是动画色彩的运用。开篇就采用了强烈的色彩,来表现战斗场景的激烈,而后使用的也是相近的颜色,去刻画血红的战场,体现战场的残酷,呈现出的视觉效果,更容易让观众带入当下的场景中。

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战斗结束后的色彩则与开篇完全相反,所有的颜色都被烧毁,留下一片灰烬,视线内只能看到余烬和尘土。这个画面与战斗场景形成强烈的反差,安静却不平静,毫无生机的画面只剩下了孤独。

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结尾处流萤冲向星海的场景,采用的是生机勃勃的颜色,不仅仅代表生命回归本色,同时也是在表现流萤不再被守护格拉默和女皇的虚假使命所束缚,从此为自己而活。这里的画面是一种意识流的表现方式,专业人士点评这样的手法很高明。

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其次是音乐与画面的契合度。就拿上述提到的动画三个关键节点来说,开篇并没有配乐,只有战场上的交流声和爆破声效,这样观看时会有原汁原味打斗和战争的感觉,简单的音效也能突出战场的满目疮痍。

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而随着战场环境的变化,配乐开始出现,而且随着战局的紧张程度变动,观众的情绪也随之调动,音乐的使用恰到好处。

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战斗结束后音乐戛然而止,有一种暴风雨后的宁静,该制作人认为这里也是十分完美的处理方式,音乐的留白更能回味战场的惊心动魄,而纯粹的安静,也能展现战争带来的悲痛。

流萤破茧重生的画面,消失的音乐与色彩一同迸发,旋律就给人一种充满希望的感觉,与代表新生的绿色十分契合,这一幕是视觉与听觉的双重震撼。

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分析不止以上提到的两个大点外,该制作人还提到了星穹铁道动画制作的一个关键点,就是短片完全采用手绘动画的方式,而不是CG制作,这是十分难得的。这一点,对动画制作有了解的话就会知道,手绘制作的方式相较于CG来说,制作周期、经费都会提升,但动作会更加流畅,表情也会更为生动。

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而为了将流萤的故事表达出来,星穹铁道仍旧选择用手绘的方式,可见制作组对于角色的塑造的用心程度,也难怪动画会收获玩家一致的好评了。

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除了以上提到的优点外,大家在看星穹铁道动画的时候,还有哪些你认可的优点呢?