很多魔兽世界玩家对于国服到底有多少人回归非常感兴趣,由于暴雪关闭了数据接口,目前所有的人口统计方案都是推算出来的。

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主流的方法一共有三种。

第一种是拍卖行物资统计法,这种方法的好处是可以精确对比各服的人口差异,毕竟人多的服务器必然物资多。但是这种方法的缺陷也很明显,我们得不到一个精确的人口数量,只能纵向用来做各服人口对比,进行非常粗略的推算。

第二种方法是提取WLC统计的玩家数据,只要玩家打团并上传数据给WCL,都会被统计到。这个办法的好处是可以精确到人,缺点是统计数量明显缩水,不打团的玩家、还在升级的小号、工作室的脚本压根统计不到,统计数量可能还不到真实数量的一半,甚至只有1/4。

第三种是大脚插件使用的实时扫描法,国服回归后大家疯传的各服务器玩家统计数据就是用的这个办法。

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从第一天的数据看,国服回归的玩家数量达到了210万,但是奇怪的是明明新服排队最厉害,但是统计的玩家仅有三四万,反而无畏等解锁老服统计到了8万人,这是什么道理,难道新服的负载能力反而偏低?

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新服明明超级大排队,但是统计玩家数量缺很少,这到底是什么原理呢?针对这个问题,小探联系了大脚插件的开发工程师。

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最终小探了解到了大脚插件统计人口的原理:

1、装了插件的玩家会自动统计遇到的所有玩家的数据,并不是只统计装了大脚插件的玩家,讲道理这个方案是很可靠的。

2、上传本地数据到服务器的时机是玩家重载界面的时候/正常退出游戏的时候,如果玩家在此期间掉线,数据会被清零。

这就解释了为何新服第一天统计的玩家数据很少的原因,第一天吉安娜服的频繁死机重启,造成了大量数据丢失。

第二天大脚插件的数据就明显正常了,我们来看看。

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我们可以看到国服部落玩家总数为265万,联盟玩家总数是169万,合计超过了430万!

这是一个非常惊人的数据,因为根据暴雪公布的数据魔兽世界国际服所有服务器,包括正式服、怀旧服的总订阅玩家数量也就500万左右。而国服当年关服的时候,所有服务器玩家加起来,其实也就三四百万的水平,至于关服后前往亚服的玩家就更少了,巅峰期也不到50万人。

结果国服才刚刚回归第二天,我们的总玩家数量已经接近了外服的总和!所谓国服玩家占魔兽世界半边天真不是吹的!

另外吉安娜服务器也展示了真实的玩家数量,目前已经达到了23.6万人,这个数量是抗压测试的翻倍!而且也是魔兽世界全新的单服世界记录。

如果玩家感兴趣,想要实时扫描本服玩家数量的话,也可以安装大脚插件。

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当然这430万玩家不代表都会坚持玩下去,毕竟现在是免费测试,最准确的国服玩家回归数据还要等711后开启正式运营之后,毕竟肯付费的才是真爱。

最后问题来了:你认为国服430万玩家到底有多少有多少脚本呢?