在《英雄无敌3》中,最被诟病的7级兵可以说是鬼族的骨龙了。在游戏设定中,骨龙和鬼龙都是利用龙的尸体复活而成的生物,在战场上出现时,它们能够把敌兵的士气减低1点,此外,鬼龙在攻击时有20%的几率给敌兵施加老化。被老化的生物在整场战斗中的生命值都将减半。

鬼龙的特技只能用给力来形容
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鬼龙的特技只能用给力来形容

倘若这个技能的出现概率能够更高一些的话,鬼龙还是能够和其他的7级兵同台竞技的,但可惜该特技的出现几率实在是太低了,且能够被“治疗”魔法一次性地驱散掉,加之鬼龙的属性实在是太拉跨了,因此这个兵种在所有的7级兵中仅仅是倒数第一的水平。

更不用说,假如玩家把所有的7级兵都放到祭坛中去换经验的话,鬼龙换的经验值是最低的,这样一看,2代和3代中鬼族的究极兵种都这样鸡肋,实在是可悲至极。

骨龙:综合属性倒数第一的7级兵!

先从骨龙的输出方面来看,作为一个7级兵,它的输出实在是技不如人。在众多的7级兵中,大天使有着极其稳定的杀伤能力,恶魔可以攻击不带反击,龙族具备龙之吐息的特技,比蒙巨兽能够轻易破甲,泰坦可以远程杀伤敌兵。

反观鬼龙,不但在输出的特技上没有任何亮点,它19点的攻击力,25-50点的杀伤,其输出期望仅仅要比凤凰和终极九头怪要高,且它的攻击方式十分简单粗暴,就是直接地咬上一口,相比于九头蛇的群体杀伤,和凤凰的吐息实在是差得太多了。

《英雄无敌4》中的骨龙
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《英雄无敌4》中的骨龙

就连没升级的绿龙和赤龙都比不上,其整体输出仅为大天使一击的一半多。这就和牛头王和枯木战士的地位十分类似了,比起同级兵,其输出差了这么多。通常这输出的不足,往往是需要耐久方面来弥补一下了。

接下来看看鬼龙的耐久属性,它有着17点的防御力,200点的血量,两个数据都是垫底的程度,比皮薄且产量高的凤凰还要脆皮,综合肉度也只有黑龙的一半。鬼龙显然不是攻弱守强,或者是攻强守弱,而是攻防都就很垃圾的水准。

这也难怪骨龙和鬼龙的形象就是一堆骨头架子,攻击敌兵起来颤颤巍巍的了,作为7级兵都是难为它了,一挨打就像是要散了架子的感觉。实际它的实力就和它的形象一样,脆到不行,如此低下的攻击力让鬼龙的嘲讽值完全比不了鬼族的尸巫王,作为一个7级大哥没人理睬,这在9个种族仅有骨龙能享有这个殊荣了。

骨龙的形象就很别致
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骨龙的形象就很别致

虽然战力弱,但特技强到离谱

骨龙和鬼龙虽然在战力方面是倒数第一的,但在特技方面,它们两个还是有一些本事的。和没有特技,完全白板的牛头王不同,骨龙有着全游戏唯一的“敌兵全军士气减1点”的能力。这个特技虽说经常被人忽视,但它可谓是含金量十足,

要知道,在游戏中,禁锢之灵这样防止野怪暴士气,从而导致意外损失的宝物都是特别优秀的,而只要带一条骨龙就能实现禁锢之灵的奇效。此外,从游戏的中期开始,混兵战斗就是相当常见的情况,而领导术又是并不受人待见的一般技能,即便是连个种族混兵,士气值为0的时候,在面对骨龙时,也会有接近8%的几率士气低下,从而没办法行动。

毕竟,强大如圣龙,纵然具有恐惧的特技,令敌兵没法行动的概率也就只有10%,骨龙和鬼龙的这个特技可以称得上是小型的“恐惧”了。即便是面对经常士气+3点的人族骑士,士气-1点也能够令敌兵因为士气高涨获得额外行动力的几率降低33%。这么一看,骨龙的“全军士气-1点”是一个相当可观的控场特技了。甚至于说,给鬼族的其他兵种都是一个极好的特技了,就是被鬼龙自身的鸡肋属性给拖后腿了。

《英雄无敌》系列中骨龙的演变
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《英雄无敌》系列中骨龙的演变

骨龙的优点

虽说是排名倒数的7级兵,但骨龙还是有一些可圈可点的地方的,就比如以下几个方面:

  • 衰老特技:骨龙的升级版本,鬼龙具有一个大名鼎鼎的特技,那便是“衰老”。这个特技显然是非常符合鬼龙自身的设定的,且在攻击敌兵时有20%的几率会被触发,以至于敌兵的最大血量会直接下降一半!这个法术的效果相当地强大,甚至在系统中被默认为5级法术,同为7级兵的金龙都可以被衰老所影响到。在该效果触发后,直接就等同于在一段持续时间内,中招敌兵受到的所有伤害都会被翻倍。在所有的进攻类特技中,整个能力可以说是全游戏中最给力的了。
  • 可以量产:骨龙和鬼龙还有着另外一个优势,那就是一个经由特殊渠道来量产的能力。鉴于玩家能够在埋骨地中将其他龙族和九头怪献祭从而获得骨龙,这就造就了一个潜在可以量产鬼龙的渠道。

鬼龙衰老的效果相当恐怖!
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鬼龙衰老的效果相当恐怖!

骨龙的缺点

像骨龙这样实力极其不堪的7级兵,它的缺点显然是很多的,主要可以分为以下几点:

  • 速度一般:在骨龙升级成为鬼龙之后,也只有14点的速度值,仅仅胜过像是九头蛇和比蒙这样的步兵。毕竟鬼族普遍就是速度很慢,拥有着14点速度值的鬼龙也就算是唯一一个能够抢速度的单位了。总不能在决战中让对面13点的龙蝇抢个先手吧,那可真的是令人笑掉大牙了。
  • 性价比差:纵然骨龙和鬼龙的属性一般,但它们在价格上也没有什么显著的优势。骨龙的价格为1800金币,招募鬼龙则要花费3000个金币。像是黑龙和金龙无非也就4000金币的花费。且在系统的战力排名中,鬼龙的实力仅为黑龙的50%,从逻辑上讲应该只有2000金币的价格才正确。现在要花3000金币去购买它,从竞争力讲实在太差劲了。不仅不如以价格低廉为优势的凤凰和比蒙,性价比上也只比价格奇贵无比的泰坦巨人要好上一点。而泰坦巨人这样的一线7级远程兵,有一些溢价也是极其正常的。总体来说,鬼龙的性价比也只能说是平均以下的水平。