6月10日,埃隆在奥斯汀的一个住所,通过星链网络在X平台上用小号cyb3rgam3r420进行了超过5个小时的暗黑4游戏直播,总共吸引了120多万网友围观。

直播过程中,埃隆一边在大屏幕上奋勇刷怪,一边在iPad上关注直播室里的网友讨论。他实时解答了大量的网友提问,讨论内容星罗棋布:从游戏到阅读,从星链到AGI,从特斯拉汽车到Grok,从Neuralink到Optimus。

最详细展开的,还是星舰四飞的解读,星舰五飞的展望,以及建立火星城市并改造火星的远景。

这样的互动和以往的访谈很不一样,在多个话题上,埃隆讲述了不少不为人知的细节信息。本文字数约9千,翻译视频节选了约80分钟的直播内容。如果喜欢老瓦的内容,欢迎为本号添加星标,稳定获得推送。

 当马斯克直播游戏时,都谈些什么?
打开网易新闻 查看更多视频
当马斯克直播游戏时,都谈些什么?

1.

我现在要做的,是单人通关112级Pit。我认为,这将使我跻身暗黑德鲁伊玩家前20强,至少目前如此。

我得调整一下iPad的位置,我不能一边看着iPad一边玩游戏。

我现在用的是Streamlabs。你可以使用OBS或Streamlabs,而且你可以同时在X平台和Twitch上推流直播。如果你正在Twitch上直播,不妨也同时在X上直播,X平台的用户触达是难以超越的。

查看聊天非常麻烦,我想,我需要在屏幕上看到聊天的内容。我尽量在看聊天时不要挂掉。

这一关的难度相当高。 treamlabs比较容易设置,但它几乎适配任何流媒体直播软件。

埃隆的德鲁伊,不知何时从IWillNeverDie改名成了Revus

2.

这一切都是通过星链网络传输的,这对星链来说也是一个很好的测试。这些信号都是通过卫星传输的,没错,就是星链。

我们已经把星链在美国的中位延迟降到了30毫秒左右,应该可以玩大多数实时游戏了,这已经和电缆宽带差不多了。我认为长期来看,未来一两年内,星链的延迟应该能降到20毫秒以下。

星链的表现似乎还不错,游戏中没有丢包,也没有明显的延迟。

3.

奇怪的是,我感觉在地牢里砍杀恶魔是件很放松的事,它迫使你集中注意力。虽然有点怪异,但我觉得在地牢里砍杀恶魔让人放松,它会让人进入一种状态。

你要杀死足够多的恶魔,才能召唤最终BOSS。你看右边的计时器,如果花费太多的时间,你就无法召唤并杀死BOSS。

4.

我没玩过《RuneScape》。我很久以前玩过《反恐精英》。

很久以前,我是全球最好的《雷神之锤》玩家之一,那是很久以前的事了。我记得,那是美国的第一次电竞比赛,或者他们说那是第一次,我们获得了第二名,我记得那是在96或97年。我确实也喜欢第一人称射击游戏。

《艾尔登法环》是一款了不起的游戏,堪称艺术品。事实上,我认为《艾尔登法环》可能是我在现实生活或任何形式的电子游戏中见过的最好的艺术作品。

《艾尔登法环》令人惊叹,精美绝伦。我期待着能玩即将推出的DLC(下载包)。

2010年,《雷神之锤》游戏世界冠军Thresh接受newsweek采访时提到,Zip2的CEO很喜欢玩这个游戏,他们曾经一起对战过。https://www.newsweek.com/making-killing-quake-164056

5.

我中午吃了个热狗,而且我还带孩子们去Austin Arena看了“怪物果酱”卡车大赛。我今天早些时候去了那里,我的孩子们对怪物卡车的热爱更进了一步。

6.

我最喜欢的游戏。伙计,我玩过太多电子游戏了。《艾尔登法环》是我的最爱。《生化奇兵》、《黑道圣徒4》、《半条命2》,当然还有《雷神之锤》。

《死亡空间》也是一款不错的游戏。《死亡空间》和《死亡空间 2》,《死亡空间重制版》真的很棒。《光环:无限》也不错,很好玩。

显然,我热爱电子游戏。我工作之余的两件事,一是陪孩子们玩,二就是打游戏。

等孩子们到了合适的年龄,你就可以和孩子们一起玩电子游戏了,这很棒。我和孩子们经常一起玩《质量效应3》的合作模式,非常有趣。

埃隆玩暗黑4,小X玩爸爸

7.

是的,星舰四飞非常激动人心,太棒了。这个幸运的结果只有20%的可能性,因为不仅助推器,飞船也在海里软着陆了。我们得到了很多很棒的数据。

除非出现任何问题,(下次)我们会尝试回收助推器,用巨大的机械臂抓住它。

而且我们绝对想要发射火箭到达天王星。到达天王星是一个极限目标,但这绝对应该成为我们的目标。

发射塔其实比电影中的机械哥斯拉还要高。希望巨大的机械臂能够抓住这枚巨大的火箭。绝对刺激,不一定成功,但不会无聊。巨型机械臂接住巨型火箭,这将是史诗般的壮观场面。

星舰是迄今为止最大的飞行物,它升空时重达5000吨,直径9米,或约30英尺。而且随着版本的更新,它还会变得更高,它是一个极其巨大的物体。

我们刚开始设计星舰的时候,它看起来极度疯狂,现在,它已经从极度疯狂变成了姗姗来迟。

机械哥斯拉的身高略逊星舰一筹

8.

下一次星舰发射大概在一个月后,我们要更换飞船上的整个隔热罩。新的隔热瓦的强度是上次发射的两倍,而且我们想在隔热瓦下面加一个用于烧蚀保护的辅助烧蚀结构。这样,即使隔热瓦出现裂缝或松动,也不会把火箭烤坏。

尽管右前襟翼烧坏很厉害,但飞船还是一路飞到了海洋上,真令人难以置信。它就像一只骷髅手,但它撑住了。

但在下一次发射中,我们不想让隔热瓦飞走,也不想让襟翼变成骨架。新隔热瓦的强度是原来的两倍,或者说,出现裂缝或脱落的可能性减半。而且我们还将在隔热瓦下方使用辅助烧蚀材料,这样,即使隔热瓦开裂或脱落,火箭也能完好的飞回来。

我们在上次发射中进行了两个隔热瓦实验,人们可能已经注意到了,他们好奇为什么有一些隔热瓦缺失。它们是故意缺失的,因为我们在测试辅助隔热材料。那就是硅胶带烧蚀材料,这种材料不适合重复使用,但在隔热瓦出现裂缝或脱落时可以挽救火箭。

6月2日,星舰四飞前几天,StarshipGazer拍到星舰表面缺失了几块隔热瓦

贴这些隔热瓦非常麻烦,这个流程一直都不顺利,因为隔热瓦是陶瓷的,就像咖啡杯或餐盘。这就相当于你把一大堆餐盘粘在火箭上,而火箭摇晃的很厉害。

火箭因为低温推进剂的存在而收缩,然后在压力作用下膨胀,然后隔热瓦遇热膨胀。因此,会发生大量的膨胀和收缩,而我们要保证这些脆性隔热瓦不开裂,也不脱落。

这是一个棘手的问题,从来没有人真正成功地制造出可重复使用的轨道隔热罩。我记得航天飞机的隔热罩花了9个月,上千人,在两次发射之间做了大量的工作。我不认为那是真正意义上的可重复使用。

而我们的目标是完全重复使用。飞船飞回来后,被机械臂抓住,然后被放回助推器顶部,马上重新发射,这就是我们的目标。

9.

我不知道为什么等离子体是紫色的,几乎所有颜色都有。我们有东西烧着了,我觉得如果没有东西烧着,就不应该会有这么多颜色,但它仍然会是一场壮观的火光秀。

而且,你所看到的星舰飞回的画面,就是摄像机看到的样子。没有后期制作,没有剪辑,什么都没有,就是摄像机的现场直播画面。这就是你从窗口探头出去看到的景象,它看起来棒极了。

是的,其实我非常兴奋,星舰发射后,我确实如在云端漫步。SpaceX团队的工作非常出色,我们正在做的事情前无古人。

星舰重入大气层时的直播画面克服了黑障,展现了华丽的多彩火光秀

10.

让生命跨越行星,并成为真正的太空文明的关键,在于完全快速的可重用性。这样你就不必每次想飞的时候都买一枚新火箭了。

我们生活在一个重力很大的星球上,我们有浓密的大气层。如果这是一款电子游戏,它的难度会是极度困难。虽然难度很大,但并非不可能,我有信心它能成功。问题仅仅在于,我们需要尝试多少次才能获得成功,然后让它运作极其良好。

然后,要在火星上建造一座城市,需要成千上万艘飞船,因为我们只能每26个月去一次火星。

地球和火星基本上每两年才能对齐一次,而从地球进行发射的时间窗口很短,只有几个月。因此,建造一座城市需要成千上万艘飞船。然后最好情况下飞船每两年飞回来一次,但实际情况更可能是每三到四年飞回来一次。

为了在火星上建造一座城市,我不确定保证其自给自足的正确数字是多少,但我认为大概需要100万人,以及1000万吨的货物,才能建立自给自足所需的基础设施。

这个关键门槛,人们以恩里科·费米命名,称之为“费米大过滤器”。这个门槛就是让火星达到这样的地步:即使地球上的飞船因任何原因停航,火星城市也不会消亡。

有可能你万事俱备,独缺一样不起眼的小东西,但如果那些补给船不再到来,游戏就结束了。因此,我们需要达到这样的地步:即使补给船停运,火星也能生存下去,无论地球文明的终结是轰轰烈烈还是呜呜咽咽。

这就是SpaceX公司的目的,让生命跨越行星。

让生命跨越行星,文明的可能寿命就会大大延长。而最终我们可以从太阳系前往其他恒星系统,也许我们会发现很多早已消亡的外星文明。我认为这将非常激动人心。

11.

我们还要多久才能在火星上建起第一座城市?

我们正为了火星努力加速,加速运行让火星自给自足,这是我们的目标。在让火星自给自足的同时,我们能让人类文明拥有足够的科技水平不断向火星派遣飞船吗?这就是核心问题。

我认为这可以在20到30年内完成。如果飞船数量呈指数级增长,那就是20年。但我往往对时间过于乐观,所以也许是30年,但愿别是40年。

而且我们也会去月球,我们会顺便去月球。与火星相比,月球基本上是我们的后院。但火星是一颗真正的行星,比月球拥有更多的资源。

如果地球发生了什么意外,火星比月球城市更有可能存活下来。因为你可以从地球上发射攻击月球基地,但从地球上攻击火星基地就很难。如果发生全球性的热核战争,火星比月球更有可能幸存。

斯蒂芬·霍金,多年前我和他交谈时,他的估计是,他认为在任何一个世纪里,人类文明灭亡的几率大约为1%。

畅想一下,地球已经存在了45亿年之久。而这是45亿年来第一次,有可能把生命延续到地球以外的地方。这扇窗可能会打开很久,也可能会很短。但我认为,保险起见,我们应该假设它只会打开很短的时间,我们必须抓紧时间。

12.

我对3D打印有什么看法?

我认为,SpaceX拥有世界上最先进的金属3D打印能力。我们不知道还有谁比我们更先进,但我确信,我们拥有最先进的金属3D打印技术。猛禽发动机的许多零件都是金属3D打印的。

我并不建议尝试打印整枚火箭,你会需要一台巨大到令人发指的打印机。金属打印包括金属粉末和数以百万计的激光焊接。我认为,尝试打印主结构没有意义。即使是猛禽火箭的部件,与铸造或机械加工相比,金属3D打印既缓慢又昂贵。

事实上,我们希望打印更少的东西,而不是更多。

如果你的零件具有复杂的几何形状和大量的内部流动结构,那就很难铸造,比如涡轮泵外壳。在这种情况下,打印可能就是一个更好的选择。但一般情况下,我都会尽量减少打印。

猛禽发动机的演变:V1->V2->V3

13.

对于刚加入的观众来说,这是一次X流媒体和星链的测试,这个网络连接是基于星链的。这些光子穿行过太空,然后返回地面,再回到你身边。

14.

为特斯拉导航添加“避开高速公路”选项,好的,没问题。

15.

我要玩硬核(hardcore)角色吗?

其实我玩过几个硬核角色,他们现在都入土为安了。我喜欢尝试挑战真正困难的关卡,而硬核角色就是一旦挂了,就真的挂了,结束了。这让挑战高难度关卡变得很困难,因为挑战真正的高难度关卡很容易挂掉。

16.

为了营造气氛,我总是在玩游戏时点起蜡烛,这似乎很适合暗黑破坏神。

17.

是的,等《艾尔登法环》出来了,我就直播,这游戏太棒了。如我之前所说,《艾尔登法环》是有史以来最精美的艺术作品之一。光是看着《艾尔登法环》就令人惊叹。

18.

Boring公司的掘进机,是的,我们将在月球和火星上使用Boring掘进机。任何可以放置在地下的东西,你都会希望它在地下,因为这么做可以屏蔽辐射,可以隔绝温度变化。所以在火星和月球上可能会有很多霍比特人的洞穴。

Cybertruck护送下的Boring公司的掘进机Prufrock-3

19.

嗯,蚊子。我们设法解决了星城基地部分区域的蚊子问题,但蚊子是很难对付的怪兽。

20.

是的,你可以用Neuralink玩电子游戏。你可能见过诺兰,他是Neuralink首位患者。他植入Neuralink后,整晚都在玩《文明》,这太棒了。如果我是他,我也会这么做的。

7月9日,Neuralink首位患者诺兰·阿尔博(Noland Arbaugh)直播用意念玩皇帝难度下的《文明6》

21.

是啊,Prufrock会打造栖息地的。是啊,你还可以把你的狗带到火星上去。

22.

那是一副什么画?(网友问埃隆电脑桌边墙上挂的画)

那是一副以前的阿波罗画作。

23.

火星上可能会有很多Optimus机器人。你不需要对火星进行地球化改造,就能让它自给自足。随着时间的推移,你可以对火星进行地球化改造,让它变得类似地球。但这需要一段时间,即使你采取捷径。

我认为,正确的做法是尽快让火星上的城市实现自给自足,这样才能确保我们所知的意识和生命的长远未来。在此之后,再进行地球化改造工作。

24.

我认为SpaceX飞往火星的计划...

我认为三年之内,我们就能发射第一艘飞往火星的星舰,然后进展就会以指数级增长。

在火星和地球每两年会合的第一次,派出几艘飞船。第一次派出几艘飞船,也许三艘,确认它们能很好地着陆。

然后开始加速,在第二次交会时,我不确定,可能派出20到30艘飞船。然后第三次100艘,并且尽快达到每两年发射1000艘飞船前往火星的速度。

25.

我没有玩过地球化火星的桌面游戏,但听起来会很吸引我。

是的,你可以在有人在火星上的时候对火星进行地球化改造。地球化火星,主要是要让火星升温。你可以用轨道上的太阳反射器,或者大量的热核爆炸来实现。

地球化火星(Terraforming Mars),一款桌游

http://www.fryxgames.se/games/terraforming-mars/

26.

是的,我们还将向火星发送星链卫星,让火星拥有强大的互联网。

火星距离地球大约5到20光分,所以你和火星无法进行实时的交流,但发短信、电子邮件什么的还是可以的。而且你可以和火星上的互联网同步,只是会有4到20分钟的延迟。

27.

我们还在等待土耳其批准星链,我不知道具体时间。但目前,我想星链已经在全球100个国家获得批准。

亮色的国家已开通星链

28.

鱼类许可,我们确实需要鱼类许可,那是蒙蒂・派顿的一个精彩短剧。

埃隆曾发文说:我想要为我的鱼购买一份许可,并引用了蒙蒂・派顿的“鱼类许可”的一段短剧。这似乎是在嘲讽官僚主义。

29.

你可以改造火星,这要看你想对火星进行多大程度的地球化改造了。如果真的想超级快速,我不确定,也许可以在100年内完成。

显然,不是每个人都需要去火星。地球上有80亿人,也许有100万人想去。

火星不会是一个奢侈的目的地,在很长一段时间内都不会。火星的广告词,会像伪造的沙克尔顿招募广告,那就是:危险、局促、不舒适、生活艰苦,有可能死去,谁想要加入?

是的,火星上的生活会很艰难。但如我所说,这对确保意识的长期生存很重要。至少有些人愿意在艰苦的条件下,在一个相对狭小的金属罐子里进行高危的探险。如果能活下来,这将是一次有趣的探险。

流传甚广,但很可能是后人伪造的一则广告。据传1914年年初,英国探险家沙克尔顿在报纸上刊登南极探险队招聘广告:“募男。危程,薄薪,苦寒;长及数月,全无天日;险境恒常,生还存疑;倘侥幸功成,惟获誉加赞者也。”

30.

是的,很多次我被问及,我想死在火星上吗?

我说,嗯... 我总要死在某个地方,当然,为什么不死在火星上呢?我只是不想死于撞击。

31.

而且没有年龄限制,不管年长年幼,你都可以去火星。而且我是个乐观主义者,关于去火星的描述,这是乐观的版本。

32.

我们确实生活在一个最有趣的时代。即使可以选择生活在其他任何时代,我也只会选择现在。

33.

是的,Grok即将登陆特斯拉汽车,你将能在特斯拉汽车上使用Grok。你可以让它做任何你想做的事。你可以让你的汽车去接朋友或做任何事。你想得到的,汽车都能做到。

是的,你可以让你的特斯拉汽车去买杂物,什么都可以。

4月,埃隆发文确认,正在将Grok集成到特斯拉汽车中

34.

Optimus的功能会更强大。而且,你可能可以用任何方式给Optimus换皮。

网友问我能不能做出真的猫女郎。事实上,只要你有个机器人,就能把猫女变成现实。你可以拥有一个机器人猫女郎。

是的,Optimus将可以去学校接孩子。如果你愿意,Optimus还能走进学校,它能教孩子们任何东西。

对,它还将支持任何语言。

2010年10月,埃隆发起投票,超过80%的X网友支持特斯拉生产猫女郎机器人

35.

我觉得明年会有AGI(通用人工智能)吗?

也许吧。就算不是明年,也没多久了。最迟2026年应该就会有AGI。

哦,它会友善的对待我们。

36.

什么时候AGI会比任何人类都聪明?

我想,还有不到24个月的时间。是啊,请对我们友好一点,AGI。

37.

特斯拉机器人小狗,嗯....

可以做。但真正重要的,还是人形机器人。人形机器人将带来难以想象的富足,商品和服务将不再短缺。

38.

伊恩·班克斯的《文化》系列可能是畅想未来的最佳科幻书籍。我推荐你读一读《文化》系列。

39.

是的,Optimus可以当保镖。是的,Optimus会出现在人们的家里。

我想,可能每个人都会有一个Optimus,也许不止一个。

猜猜这张图里有几个机器人?

40.

Optimus的价格。

我觉得Optimus最终的价格大概会在两万美元左右,也许是三万美元。而且量产时,Optimus的零部件成本会低于汽车。长期来看,价格大概是两三万美元。

41.

我认为,未来大国之间的战争将是无人机的战争,无人机不会失手。我认为你不会想要让人和无人机对战,这是肯定的。

因为大量使用无人机,埃隆把俄乌战争称为第一次无人机战争

42.

从长远来看,我认为人形机器人(和人)的比例将超过一比一。每个人可能会有两个人形机器人或更多,也许十个。这意味着,人形机器人的数量将超过一百亿。

43.

这是一个很难的关卡。暗黑破坏神4的设计是:你升到100级,完成任务;完成任务后,会出现噩梦地牢;噩梦地牢会升到100级;在完成100级噩梦地牢之后,你会进入所谓的The Pit——我现在就在Pit里;Pit的等级最高可以到200级。

我已经通关了第112级之前的所有关卡,我正努力用我的德鲁伊角色通关112级Pit。而本赛季,德鲁伊是最弱的角色。

我所知道的单人最高通关等级是140级。这是Makuna完成的,他是个巫师。

我相信德鲁伊的最高通关等级是121。如果我通关了120级,至少就目前而言,我将跻身全球前20名德鲁伊玩家行列。对于一个老人来说,这已经不错了。

44.

Optimus可能可以玩The Pit。这是一台三星显示器,它很酷,中间弧形,两边是平的。它有点像VR显示器,让人非常非常身临其境的显示器。

45.

《暗黑破坏神》和《艾尔登法环》都很棒。《艾尔登法环》是一款优秀的单人冒险游戏,《暗黑破坏神》则很适合... 我不确定。你可以把难度调到足够大,以至于稍不注意就会挂掉,就像我刚刚挂掉一样。

我玩过很多电子游戏,但我玩过最劲爆的是《暗黑破坏神之齐尔屠宰场》,那是在第二季。或者说,齐尔屠宰场基本上意味着屠杀的顶峰。

我对齐尔屠宰场有点强迫症。有一次,我作为四人团队的一员,刷新了25级齐尔屠宰场的世界纪录。应该承认,我是被一些真正的王者玩家带着一起玩的。

46.

我以前玩过《文明》,原始的成吉思汗文明,应该是在1990或1991年吧。

47.

有什么好的播客推荐吗?

《探险家》播客非常棒,《拿破仑革命时代》。我喜欢历史主题的播客,当然包括丹·卡林。如果你没听过丹·卡林的《硬核历史》,那可能是我的首要推荐。

是的,我听过很多历史播客。

有一本有声书,很长的有声书,我推荐杜兰特写的《文明的故事》。那本书你可以听很久,《文明的故事》。

还有企鹅版的《伊利亚特》 ,也是很好的有声书。《伊利亚特》本来就是一首口头传诵的诗,显然非常适合制作成有声读物。企鹅版的《伊利亚特》读得很棒,非常引人入胜。

另一本好书是《寄生思维》,作者是加德·萨阿德,他的姓是Saad。《寄生思维》很不错,还有一本关于幸福的书也相当不错,我是加德·萨阿德的忠实粉丝。

我喜欢历史。任何一种叙事形式的历史... 其实就是个故事,它是关于现实的故事,或者至少是某人观念里的现实。

丹·卡林的《硬核历史》播客

https://www.dancarlin.com/hardcore-history-series/

48.

我们正在进入一个富足的时代。嗯,这要么是个乌托邦,要么就是个反乌托邦。我们正朝着乌托邦或反乌托邦的方向前进。我认为未来很可能是美好的。

49.

是的,坎贝尔写的《英雄旅程》很不错。

50.

历史是由胜利者书写的。

是的,历史曾经是由胜利者书写的。但如今,如果失败者还活着,并且有时间编辑维基百科,那么事实上历史就不是由胜利者书写的了。

过去的历史之所以由胜利者书写,是因为失败者已经死了。而现在,他们还活着,而且有时间。

51.

让我们创造美好的未来。

当然!预测未来的最好方法,就是创造未来。

52.

为什么我们没有Grokpedia?

嗯,事实上,Grok将包含维基百科的超集,它将包含维基百科和所有的历史书,以及有史以来的每一本书,确实成为它们的总和。

如果你有问题,你可以问Grok,它会告诉你答案。

53.

目前的延迟。

目前的延迟时间是56毫秒,但这是一路传输到暴雪服务器的延迟,已经包含了所有的延迟。星链的延迟大约是30毫秒,而我们应该能控制在20毫秒以内。

光速是我们无法克服的障碍。数据包穿越太空,在地面和卫星之间来回传输两趟的时间大约是8毫秒。我们无法超越这8毫秒。

未来版本的星链将在更低的高度运行,所以延迟时间可能会更接近5到6毫秒。然后,剩下的就看你在哪里上网了。

目前正在运营的星链轨道高度约550公里,数据单向传输的时间延迟约为2毫秒:550/300000=0.00183秒

54.

嗯,拭目以待,我觉得巨型机械臂很有可能可以抓住火箭。我不确定,大概有百分之五十的机会吧。

助推器会飞回来,它的撞击点会在海上。它必须自己转向,接近带有捕捉臂的发射塔。如果助推器发现有任何问题,它就会自杀式地坠入大海。

如果情况良好,它将会转向塔台,然后捕捉臂就应该能抓住它,就像猎鹰9号的回收着陆一样。当时尝试了好几次才成功,一共尝试了14次,看怎么算。而现在,猎鹰9号助推器的回收着陆已经公交化了。

观看火箭捕捉会激动人心的,保证刺激。

我认为我们能让发射塔坚固耐用,能承受上千次的着陆。

SpaceX官方星舰四飞宣传片中关于五飞的预告画面

55.

而且我们还有一个有趣的卫星计划,和加州大学伯克利分校和索尔·珀尔马特合作。索尔想把地面望远镜的镜头送入太空。

那个地面的镜头在地球上没有竞争力,但在太空中,它将是史诗级的。如果能把这个镜头和更先进的电子设备结合起来,它的分辨率大概会是哈勃的10倍。

望远镜的分辨率,即可辨别细节的数量,与镜面大小成正比,与观测光的波长成反比。图为人类 vs 哈勃望远镜主镜 vs 詹姆斯韦伯望远镜主镜的大小比较。

56.

是的,我们想把下一代星链卫星的高度放低的原因是,如果一颗卫星挂了,如果你的轨道较低接近大气层,它就会迅速脱离轨道并烧毁。大气层就像一个轨道清洁器,位置越低,清理死亡卫星的速度就越快。

57.

多生几个孩子,没错,我有很多孩子。我鼓励人们,我总是鼓励我的朋友们生孩子,很高兴看到他们中的很多人都有了孩子。

58.

第五次发射可能还有一个月的时间。星舰五飞可能还有一个月的时间。

59.

在X上寻找新内容的最佳方式是什么?

嗯,我们应该比现在更好的去推荐优秀的新内容。事实上,系统应该采取的方法,就是纯粹基于人工智能的推荐。

我说人工智能,是指我们有一系列与人相关的参数或向量,以及与内容相关的向量。我们将用户向量与内容向量相匹配。

但有时,人们并不知道自己想要什么。嗯,也许他们知道自己想要什么呢。

我觉得我们在内容推荐方面还需要改进。听起来“为你推荐”选项页比以前好用多了。